动画

动画工具列提供了在 Rhino 中制作视窗动画的工具。

可以使用工作视窗以及渲染显示模式显示动画图像。

设置动画

  1. 在动画工具列中,点击设定动画按钮,点击相应的按钮设定该动画类型。
  2. 动画设置完成以后,就可以预览录制

动画选项

设定单日阳光动画
SetOneDaySunAnimation

设定某一天的阳光动画。

附注: 单日阳光动画中天光是关闭的。

设定季节阳光动画
SetSeasonalSunAnimation

设定某一周、月或年的阳光动画。

设定漫游动画
SetFlythroughAnimation

将摄像机与目标点沿曲线的运动作为动画。

设定路径动画
SetPathAnimation

分别沿着曲线移动摄像机和目标点建立动画。

设定 360 度旋转动画
Turntable

将视图摄影机绕着目标点旋转。

局限

SetTurntableAnimation

工具列 功能表

动画设置

不在功能表上。

SetTurntableAnimation 指令以摄影机绕着目标点旋转一周建立动画。

视图围绕当前的目标点旋转一周, 想粗略预览动画效果,可以在 Perspective 工作视窗中按住键盘/方向键以旋转并查看效果。

设定 360 度旋转的动画之前

360 度旋转动画选项

方向

设置视图将要转向的方向。

逆时针

逆时针方向旋转视图。

顺时针

顺时针方向旋转视图。

动画选项

帧数

动画设置的总帧数。

文件类型

从 jpg、bmp、png 或 tga 格式中选择图像文件类型来保存帧。

捕捉方式

选择渲染全部或渲染预览来捕捉当前渲染器渲染的帧图像。

或者,选择其中一个工作视窗显示模式来捕捉帧图像。

工作视窗

在模型中选择一个工作视窗。

动画名称

输入动画的名称。

SetPathAnimation

工具列 功能表

动画设置

不在功能表上。

SetPathAnimation 指令沿着路径移动摄影机或目标点建立视图动画。

可以单独或同时移动摄影机及目标点,可以建立三种不同的动画:一、移动摄影机,目标点固定不动。二、移动目标点,摄影机固定不动。三、同时移动摄影机与目标点。

设定路径动画之前

摄像机与目标点设置

移动摄影机,目标点固定不动:
移动目标点,摄影机固定不动:
同时移动摄影机及目标点:

设定路径动画

  1. 选取摄影机的路径曲线。
  2. 选取目标点的路径曲线。

动画选项

帧数

动画设置的总帧数。

文件类型

从 jpg、bmp、png 或 tga 格式中选择图像文件类型来保存帧。

捕捉方式

选择渲染全部或渲染预览来捕捉当前渲染器渲染的帧图像。

或者,选择其中一个工作视窗显示模式来捕捉帧图像。

工作视窗

在模型中选择一个工作视窗。

动画名称

输入动画的名称。

SetFlythroughAnimation

工具列 功能表

动画设置

不在功能表上。

SetFlythroughAnimation 指令沿着路径移动摄影机与目标点建立视图动画。

摄影机移动时镜头持续朝着移动方向的动画。

设定漫游动画之前

设定漫游动画

动画选项

帧数

动画设置的总帧数。

文件类型

从 jpg、bmp、png 或 tga 格式中选择图像文件类型来保存帧。

捕捉方式

选择渲染全部或渲染预览来捕捉当前渲染器渲染的帧图像。

或者,选择其中一个工作视窗显示模式来捕捉帧图像。

工作视窗

在模型中选择一个工作视窗。

动画名称

输入动画的名称。

SetOneDaySunAnimation

工具列 功能表

动画设置

不在功能表上。

SetOneDaySunAnimation 指令设定某一天的阳光动画。

附注

单日阳光动画选项

纬度 (-90 至 90)

设定模型位置的纬度。

经度 (-180 至 180)

设定模型位置的经度。

北方的角度 (Y 轴顺时针方向算起)

设定模型北方的方向。

日期

设定日期。

月历

按这个按钮从月历对话框选择日期。

开始时间

设定开始时间。

结束时间

设定结束时间。

帧间隔 (分钟)

设定间隔时间。

文件类型

选取支持的文件类型。

捕捉方式

使用目前渲染器从完整渲染中进行选择,或使用场景灯光显示模式进行选择。

工作视窗

选择工作视窗名称。

动画名称

设置动画文件名称。

SetSeasonalSunAnimation

工具列 功能表

动画设置

不在功能表上。

SetSeasonalSunAnimation 指令设定某一周、月或年的阳光动画。

附注

季节阳光动画选项

纬度 (-90 至 90)

设定模型位置的纬度。

经度 (-180 至 180)

设定模型位置的经度。

北方的角度 (Y 轴顺时针方向算起)

设定模型北方的方向。

开始日期

设定开始的日期。

月历

按这个按钮从月历对话框选择日期。

结束日期

设定结束的日期。

月历

按这个按钮从月历对话框选择日期。

时间

设定每天的时间。

文件类型

选取支持的文件类型。

捕捉方式

使用目前渲染器从完整渲染中进行选择,或使用场景灯光显示模式进行选择。

帧间隔 (日)

设定间隔时间。

工作视窗

选择工作视窗名称。

动画名称

设置动画文件名称。

PlayAnimation

工具列 功能表

动画
动画预览
渲染工具

不在功能表上。

PlayAnimation 指令可以播放动画或设置好的动画预览。

预览工具列可以以线框模式预览动画,这要比渲染或着色每一帧快很多。

为了更快的预览动画,可以将视图设置为线框模式进行预览。

在工作视窗中预览动画

ViewFirstFrame

工具列 功能表

动画预览

不在功能表上。

ViewFirstFrame 指令显示动画第一帧。

ViewFrameNumber

工具列 功能表

动画预览

不在功能表上。

ViewFrameNumber 指令用于指定并显示动画中的某一帧。

ViewLastFrame

工具列 功能表


动画预览

不在功能表上。

ViewLastFrame 指令用于显示动画中的最后一帧。

ViewNextFrame

工具列 功能表


动画预览

不在功能表上。

ViewNextFrame 指令用于显示动画中的下一帧。

ViewPreviousFrame

工具列 功能表

动画预览

不在功能表上。

ViewPreviousFrame 指令用于显示动画中的前一帧。

RecordAnimation

工具列 功能表

动画
渲染工具

不在功能表上。

RecordAnimation 指令录制设定好的动画。

渲染,并将帧画面保存到设定的文件夹,当所有帧录制完成时,会自动弹出网页浏览器让您观看建立的动画。

录制动画

指令行选项

目标文件夹

设定储存动画帧图片的文件夹。

播放动画

动画录制完成时以网页浏览器播放动画。

实时显示的通道数

当从光线跟踪工作视窗中记录动画时,设置捕获每帧动画时需要计算的通道数。

请参考

视图动画

动画工具列

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 01-4月-2024