动画工具列提供了在 Rhino 中制作视窗动画的工具。
设定某一天的阳光动画。
附注: 单日阳光动画中天光是关闭的。
设定某一周、月或年的阳光动画。
将摄像机与目标点沿曲线的运动作为动画。
分别沿着曲线移动摄像机和目标点建立动画。
将视图摄影机绕着目标点旋转。
工具列 | 功能表 |
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SetTurntableAnimation 指令以摄影机绕着目标点旋转一周建立动画。
视图围绕当前的目标点旋转一周, 想粗略预览动画效果,可以在 Perspective 工作视窗中按住键盘左/右方向键以旋转并查看效果。
360 度旋转动画选项 | |
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方向 |
设置视图将要转向的方向。 逆时针逆时针方向旋转视图。 顺时针顺时针方向旋转视图。 |
动画选项
动画设置的总帧数。
从 jpg、bmp、png 或 tga 格式中选择图像文件类型来保存帧。
选择渲染全部或渲染预览来捕捉当前渲染器渲染的帧图像。
或者,选择其中一个工作视窗显示模式来捕捉帧图像。
在模型中选择一个工作视窗。
输入动画的名称。
工具列 | 功能表 |
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SetPathAnimation 指令沿着路径移动摄影机或目标点建立视图动画。
可以单独或同时移动摄影机及目标点,可以建立三种不同的动画:一、移动摄影机,目标点固定不动。二、移动目标点,摄影机固定不动。三、同时移动摄影机与目标点。
动画选项
动画设置的总帧数。
从 jpg、bmp、png 或 tga 格式中选择图像文件类型来保存帧。
选择渲染全部或渲染预览来捕捉当前渲染器渲染的帧图像。
或者,选择其中一个工作视窗显示模式来捕捉帧图像。
在模型中选择一个工作视窗。
输入动画的名称。
工具列 | 功能表 |
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SetFlythroughAnimation 指令沿着路径移动摄影机与目标点建立视图动画。
摄影机移动时镜头持续朝着移动方向的动画。
动画选项
动画设置的总帧数。
从 jpg、bmp、png 或 tga 格式中选择图像文件类型来保存帧。
选择渲染全部或渲染预览来捕捉当前渲染器渲染的帧图像。
或者,选择其中一个工作视窗显示模式来捕捉帧图像。
在模型中选择一个工作视窗。
输入动画的名称。
工具列 | 功能表 |
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SetOneDaySunAnimation 指令设定某一天的阳光动画。
单日阳光动画选项
设定模型位置的纬度。
设定模型位置的经度。
设定模型北方的方向。
设定日期。
按这个按钮从月历对话框选择日期。
设定开始时间。
设定结束时间。
设定间隔时间。
选取支持的文件类型。
选择工作视窗名称。
设置动画文件名称。
工具列 | 功能表 |
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SetSeasonalSunAnimation 指令设定某一周、月或年的阳光动画。
季节阳光动画选项
设定模型位置的纬度。
设定模型位置的经度。
设定模型北方的方向。
设定开始的日期。
按这个按钮从月历对话框选择日期。
设定结束的日期。
按这个按钮从月历对话框选择日期。
设定每天的时间。
选取支持的文件类型。
设定间隔时间。
选择工作视窗名称。
设置动画文件名称。
工具列 | 功能表 |
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PlayAnimation 指令可以播放动画或设置好的动画预览。
预览工具列可以以线框模式预览动画,这要比渲染或着色每一帧快很多。
为了更快的预览动画,可以将视图设置为线框模式进行预览。
工具列 | 功能表 |
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ViewFirstFrame 指令显示动画第一帧。
工具列 | 功能表 |
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ViewFrameNumber 指令用于指定并显示动画中的某一帧。
工具列 | 功能表 |
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ViewLastFrame 指令用于显示动画中的最后一帧。
工具列 | 功能表 |
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ViewNextFrame 指令用于显示动画中的下一帧。
工具列 | 功能表 |
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ViewPreviousFrame 指令用于显示动画中的前一帧。
工具列 | 功能表 |
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RecordAnimation 指令录制设定好的动画。
渲染,并将帧画面保存到设定的文件夹,当所有帧录制完成时,会自动弹出网页浏览器让您观看建立的动画。
指令行选项
设定储存动画帧图片的文件夹。
动画录制完成时以网页浏览器播放动画。
当从光线跟踪工作视窗中记录动画时,设置捕获每帧动画时需要计算的通道数。
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