Silhouette
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커브 개체로 커브 만들기 > 실루엣 |
Silhouette 명령은 선택된 서피스, 돌출, 폴리서피스 또는 메쉬 개체로부터 외곽선 커브를 만듭니다.
실루엣으로부터 2차원 커브를 만들려면, ProjectToCPlane 명령을 사용합니다.
과정
- 서피스 또는 폴리서피스를 선택합니다.
안내
- 모델을 볼 때, 모델의 보이는 가장자리는 모델과 배경의 경계선을 표시합니다. 이러한 "보이는 가장자리"가 때때로 모델의 실루엣 또는 수평선으로 불립니다.
- 실루엣 방향은 현재 뷰에 바탕을 둡니다. 예를 들어 도넛을 위에서 보면 실루엣이 두 개의 원이 되고, 도넛을 옆에서 보면 실루엣이 타원이 됩니다.
명령행 옵션 | |
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내부_가장자리 |
내부 가장자리를 커브로 변환합니다. |