RenderMergeIdenticalMaterials
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                                                                 | 렌더링 동일한 재질 병합 | 
RenderMergeIdenticalMaterials 명령은 모델에서 같은 설정을 가진 재질을 찾아. 하나를 제외한 나머지를 삭제합니다. 이에 따라 재질 적용이 업데이트됩니다.
                                                 
                                            
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                                                        블록에 있는 동일한 재질도 병합됩니다. 
명령행 옵션
같은_이름만 (예/아니요)
같은 이름을 가진 동일한 재질만 병합하려면 예를 설정합니다.
참고 항목
 
                                                Materials
재질 패널을 열거나 닫습니다.
 
                                                Purge
사용되지 않은 블록 정의, 그룹, 레이어, 해치 패턴, 선종류, 주석 스타일, 재질을 삭제합니다.
