MeshSphere
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메쉬 다각형 메쉬 프리미티브 > 구 |
MeshSphere 명령은 다각형 메쉬 구를 그립니다.
명령행 옵션
반지름
중심점과 반지름 점을 지정하여 구를 그립니다.
2점
기준원상에 서로 반대 방향인 두 개의 점으로 구를 만듭니다.
3점
기준원상의 세 개의 점으로 구를 만듭니다.
접점
1개/2개/3개의 커브에 접하는 기준원으로 구를 만듭니다.
커브_주변
커브에 중심점을 두고, 해당 커브에 수직인 기준원에 있는 한 점을 사용하여 구를 만듭니다.
4점
단면 원에 있는 세 점과, 해당 구에 있는 한 점으로 구를 만듭니다.
점에_맞춤
선택된 점 개체, 커브와 서피스 제어점, 메쉬 정점에 맞춰 구를 만듭니다.
스타일
UV
양쪽 극이 부채형 삼각형이고, 사각 면으로 이루어진 UV 메쉬 구를 만듭니다.
세로_면
세로 방향의 면 개수.
면_주변
가로 방향의 면 개수.
사각
정점이 균등하게 분산된 사각 메쉬 구를 만듭니다. 사각 메쉬 구는 육면체(6개의 면을 가진 정다면체)에서 시작합니다. 그리고, 부분_분할 옵션에 지정된 횟수만큼 부분 분할(Subdivision)됩니다.
부분_분할
매번 부분 분할할 때마다 각각 사각을 더 작은 4개의 사각으로 부분 분할하여 사각 메쉬 구를 구체화합니다. 부분 분할 범위는 0(6개의 면)에서 6(24576개의 면)까지 입니다.
삼각
정점이 균등하게 분산된 아이코스피어인 메쉬를 만듭니다. 메쉬 아이코스피어(icosphere)는 20면체(20개의 정삼각형을 가진 정다면체)에서 시작합니다. 그리고, 부분_분할 옵션에 지정된 횟수만큼 부분 분할 실행됩니다.
부분_분할
매번 부분 분할할 때마다 각각의 삼각을 더 작은 4개의 삼각으로 부분 분할하여 아이코스피어인 메쉬를 구체화합니다. 부분 분할 범위는 0(20개의 면)에서 5(20480개의 면)까지 입니다.
참고 항목
Sphere
솔리드 구를 그립니다.
Mesh
NURBS 서피스 또는 폴리서피스로 다각형 메쉬를 만듭니다.
SubDSphere
SubD(부분 분할) 구 개체를 만듭니다.