MeshIntersect
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커브 개체로 커브 만들기 > 메쉬의 교차 |
MeshIntersect 명령은 메쉬 개체가 교차하는 곳에 폴리라인을 만듭니다.
과정
- 여러 개체를 선택합니다.
명령행 옵션
허용오차
자동
문서 허용오차를 사용하여 만든 잘 그린 메쉬에 더 적합한 허용오차를 사용합니다. 값은 휴리스틱을 사용하여 계산됩니다.
리터럴
문서 허용오차를 사용합니다. 메쉬에는 문서 허용오차보다 훨씬 아래에 있을 수 있는 작은 피처가 있는 경우가 자주 있어, 이것이 최상의 값이 아닐 수 있습니다.
참고 항목
Intersect
커브 또는 서피스의 교차점에 점 개체 또는 커브를 만듭니다.
MeshSelfIntersect
자체 교차하는 메쉬 개체로부터 폴리라인을 만듭니다.