Intersect
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커브 개체로 커브 만들기 > 교차 |
Intersect 명령은 두 개체의 교차 지점에 점 개체 또는 커브를 만듭니다.
입력 |
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과정
- 개체를 선택합니다.
두 개체의 교차 지점에 커브 또는 점 개체가 만들어집니다.
명령행 옵션 | |
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IP |
IP를 입력하면 무한평면(InfinitePlane) 옵션을 사용할 수 있습니다. |
커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다. |
- 솔리드 교차를 만들려면 BooleanIntersection 명령을 사용합니다.
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커브 개체로 커브 만들기 > 2 세트의 교차 |
IntersectTwoSets 명령은 한 개체 세트와 다른 개체 세트 사이에 교차를 찾습니다.
각 세트에 속한 개체들끼리의 교차는 무시됩니다.
입력 |
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명령행 옵션 | |
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출력레이어 |
현재결과로 얻은 개체가 현재 레이어에 출력됩니다. 첫번째_세트선택된 첫 번째 세트의 레이어에, 결과로 얻은 개체가 출력됩니다. 두번쨰 세트선택된 두 번째 세트의 레이어에, 결과로 얻은 개체가 출력됩니다. |
IP |
IP를 입력하면 무한평면(InfinitePlane) 옵션을 사용할 수 있습니다. |
커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다. |