Intersect

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교차

 히스토리 사용

Intersect 명령은 두 개체의 교차 지점에 점 개체 또는 커브를 만듭니다.

입력

  • 커브, 서피스, 폴리서피스, 돌출, SubD

과정

  • 개체를 선택합니다.
    두 개체의 교차 지점에 커브 또는 점 개체가 만들어집니다.
명령행 옵션
IP

IP를 입력하면 무한평면(InfinitePlane) 옵션을 사용할 수 있습니다.

SubCrv

커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다.

IntersectTwoSets

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2 세트의 교차

IntersectTwoSets 명령은 한 개체 세트와 다른 개체 세트 사이에 교차를 찾습니다.

각 세트에 속한 개체들끼리의 교차는 무시됩니다.

입력

  • 커브, 서피스, 폴리서피스, 돌출, SubD

과정

  1. 첫 번째 세트의 개체를 선택합니다.
    쉽게 선택하려면 Group 명령을 사용합니다.
  2. 두 번째 세트의 개체를 선택합니다.
명령행 옵션
출력레이어
현재

결과로 얻은 개체가 현재 레이어에 출력됩니다.

첫번째_세트

선택된 첫 번째 세트의 레이어에, 결과로 얻은 개체가 출력됩니다.

두번쨰 세트

선택된 두 번째 세트의 레이어에, 결과로 얻은 개체가 출력됩니다.

IP

IP를 입력하면 무한평면(InfinitePlane) 옵션을 사용할 수 있습니다.

SubCrv

커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다.

참고 항목

다른 개체를 가지고 커브 만들기