IntersectSelf

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커브

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자체 교차

IntersectSelf 명령은 커브에서 자체적으로 교차하는 지점을 찾아 점 개체로 마크합니다. 커브끼리의 교차는 무시됩니다.

참고 항목

Intersect

커브 또는 서피스의 교차점에 점 개체 또는 커브를 만듭니다.

IntersectTwoSets

한 개체 세트와 다른 개체 세트 사이에 교차를 찾습니다.

MeshIntersect

메쉬 개체의 교차점에 폴리라인을 만듭니다.

MeshSelfIntersect

자체 교차하는 메쉬 개체로부터 폴리라인을 만듭니다.