ExtrudeCrvToPoint

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 히스토리 사용

 주름 분할 사용

ExtrudeCrvToPoint 명령은 선택된 점으로 수렴되도록 테이퍼되는 커브의 경로를 트레이스하여 서피스를 만듭니다.

과정

  1. 커브를 선택합니다.
  2. 돌출시킬 위치의 점을 지정합니다.
  • 평면형 커브는 기본적으로 커브 평면에 수직으로 돌출됩니다. 평면형이 아닌 커브는 기본적으로 활성 구성평면의 Z 방향으로 돌출됩니다.
  • 뷰포트의 돌출 미리보기 방향은 거리 입력에서 양의 방향을 정의합니다.

명령행 옵션

출력
서피스

서피스 개체를 만듭니다.

SubD

SubD 개체를 만듭니다.

  • SubD 친화적 커브를 입력 개체로 사용하면 더 좋은 SubD 개체가 만들어집니다.
  • 출력=SubD 일 때 일부 옵션은 사용할 수 없습니다.
솔리드

프로파일 커브가 닫혀 있고 평면형인 경우, 돌출된 개체의 양쪽 끝은 평면형 서피스로 채워지고 결합되어 닫힌 폴리서피스를 만듭니다.

원래개체_삭제

원래 개체를 삭제하거나(예) 또는 유지합니다(아니요).

접점에서_분할

입력 커브상의 접점은 결합된 가장자리로 돌출됩니다.

아니요

입력 커브상의 접점은 서피스 꼬임으로 돌출됩니다.

Wikipedia: Tangent

참고 항목

커브와 서피스 돌출