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커브를 따라

 히스토리 사용

 주름 분할 사용

ExtrudeCrvAlongCrv 명령은 다른 경로 커브를 따라 커브의 경로를 트레이스하여 서피스를 만듭니다.

과정

  1. 커브를 선택합니다.
  2. 경로 커브를 선택합니다.
  • 평면형 커브는 기본적으로 커브 평면에 수직으로 돌출됩니다. 평면형이 아닌 커브는 기본적으로 활성 구성평면의 Z 방향으로 돌출됩니다.
  • 뷰포트의 돌출 미리보기 방향은 거리 입력에서 양의 방향을 정의합니다.

명령행 옵션

출력
서피스

서피스 개체를 만듭니다.

SubD

SubD 개체를 만듭니다.

  • SubD 친화적 커브를 입력 개체로 사용하면 더 좋은 SubD 개체가 만들어집니다.
  • 출력=SubD 일 때 일부 옵션은 사용할 수 없습니다.
솔리드

프로파일 커브가 닫혀 있고 평면형인 경우, 돌출된 개체의 양쪽 끝은 평면형 서피스로 채워지고 결합되어 닫힌 폴리서피스를 만듭니다.

원래개체_삭제

원래 개체를 삭제하거나(예) 또는 유지합니다(아니요).

하위_커브

커브를 따라 두 점을 선택하여 지정한 거리로 커브를 돌출시킵니다.

돌출된 서피스는 커브에서 처음 지정한 점이 아니라, 커브의 처음부터 시작합니다. 점을 지정하는 것은 돌출 거리를 설정하기 위한 것입니다.

과정

  1. 경로 커브를 선택합니다.
  2. 경로 커브를 따라 시작점을 지정합니다.
  3. 경로 커브를 따라 끝점을 지정합니다.
접점에서_분할

입력 커브상의 접점은 결합된 가장자리로 돌출됩니다.

아니요

입력 커브상의 접점은 서피스 꼬임으로 돌출됩니다.

Wikipedia: Tangent

참고 항목

커브와 서피스 돌출