AssignBlankTexture
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AssignBlankTexture 명령은 선택된 개체에 고유한 텍스처 이름을 적용합니다.
안내
- AssignBlankTexture 명령은 Rhino와 OBJ MTL 파일 내보내기 사이의 데이터 전송을 간소화하기 위한 것입니다.
- 이 명령을 제대로 실행하려면 기존 폴더를 사용해야 합니다. 모델을 이미 저장했거나 기존 모델을 열어둔 경우, 모델의 폴더가 기본 폴더로 사용되며, 그렇지 않으면 다른 폴더를 선택해야 합니다.
- 플러그인이 로드되지 않으면 이 명령이 실행되지 않습니다.
과정
- 개체를 선택합니다.
- 폴더 이름을 입력합니다.
명령행 옵션 | |
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해상도 |
낮음중간높음사용자_지정 |
현재_재질_덮어쓰기 |
개체의 현재 재질을 공백으로 변경합니다. |
참고 항목
참조: 옵션 -> 플러그인