オブジェクトをロックし、選択して編集することができないようにします。
ロックしたすべてのオブジェクトのロック状態を解除します。Unlock
現在のモデルに新しい名前を付けて保存し、現在のモデルを閉じて新しいモデルを開きます。SaveAs
すべての表示状態のオブジェクトの範囲にビューをズームします。
すべてのビューポートのすべての表示状態のオブジェクトの範囲にビューをズームします。
ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。
ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。
レンダリングビューのシミュレーションでオブジェクトをシェーディングします。
プロパティパネルを開きます。
曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。
オブジェクトを構成要素に分解します。
ポリサーフェス、押し出し、SubD面を分離または複製します。ExtractSrf
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