オブジェクトの表示方法を管理する
オブジェクトの表示をコントロールします。
オブジェクトを非表示にする

CullControlPolygon
サーフェスの裏の制御点の表示をトグルします。

Hide
オブジェクトをビューから非表示にします。

HideInDetail
詳細ビューのオブジェクトを非表示にします。

HidePt
制御点と編集点を非表示にします。

HideSwap
表示されているオブジェクトをすべて非表示にし、非表示になっているオブジェクトをすべて再表示します。

Isolate
現在選択されているオブジェクト以外のオブジェクトをすべて非表示にします。
オブジェクトを表示する

Show
すべての非表示オブジェクトを再表示します。

ShowSelected
選択した非表示オブジェクトを再表示します。

ShowInDetail
詳細ビューの非表示オブジェクトを再表示します。

ShowEdges
サーフェスまたはポリサーフェスのエッジをハイライトします。エッジ分析コントロールを表示します。

ShowPt
非表示になっているすべての制御点と編集点を再表示します。
オブジェクトをロックする

IsolateLock
現在選択されているオブジェクト以外のオブジェクトをすべてロックします。

Lock
オブジェクトをロックし、選択して編集することができないようにします。

Unlock
ロックされているすべてのオブジェクトのロック状態を解除します。

UnlockSelected
ロックされているオブジェクトで選択されたもののロック状態を解除します。

LockSwap
ロックされているすべてのオブジェクトのロックを解除し、ロックされていなかったすべてのオブジェクトをロックします。
次もご覧ください。

Layer
レイヤパネルをトグルします。