ナビゲーションはカメラとターゲットの比喩を用いて行うことができます。カメラとターゲットは、Cameraコマンドを用いて表示できます。
ビューポートタイトルには、ビューポートを操作するための特別な機能があります。
ビューポートの投影表示方法は平行モード、パースモード、または2点パースモードの3つのうち、いずれか1つを選択することができます
マウスの右ボタンのナビゲーション操作は投影モードにより異なります。平行モードでは、マウスの右ボタンを押したままドラッグするとビューがパンされます。パースモードでは、マウスの右ボタンを押したままドラッグするとビューが回転します。標準の4ビューポートレイアウトには、3つの平行ビューポートと、1つのパースビューポートが表示されます。
ソフトウェアによっては、平行投影ビューは直交ビューと呼ばれます。平行投影のビューではグリッド線はすべて平行に表示され、同一のオブジェクトは空間のどこにあっても同じサイズで表示されます。
パースビューポートでは、グリッド線が消尽点に集まります。この方法は画像に奥行きの感覚を与えます。パース投影では遠くにあるオブジェクトは小さく見えます。
Rhinoの簡単なナビゲーションは、モデルの視覚化を助けます。
ビューを変更する一番簡単な方法は、マウスの右ボタンを押したままドラッグすることです。これは、平行ビューをパンし、遠近法(パース)ビューを回転します。
コマンド実行中にビューを変更して、オブジェクトの選択したい部分を正確に確認したり、点を選択したりすることができます。
ビューポートカメラの表示、非表示、トグルを行います。
1つ前のビュー変更を元に戻します。
ビューカメラとターゲットの位置をビュー平面に平行に移動します。
ビューターゲットをカメラを中心に回転します。
ビューカメラをターゲットを中心に回転します。
ビュー軸を中心にビューを回転します。
カメラ位置の移動とレンズ長の変更を同時に行います。
囲み窓(ウィンドウ)選択で定義された領域がビューポート全体に表示されるようにビューポートカメラを移動します。
Zoomコマンドの1対1オプションの画面を調整します。
パースビューでのビューポートカメラのレンズ長を調整します。
選択されたオープンエッジのあるオブジェクトのすべてのオープンエッジを含むようにズームします。
選択された非多様体エッジのあるオブジェクトのすべての非多様体エッジを含むようにズームします。
選択したオブジェクトの中心にターゲットを移動します。
名前の付いたビューを管理します。
1つのウィンドウのモデリングに対応するために現在のビューの方向に従ってアクティブな作業平面を設定します。
ビューをサーフェスの法線に合わせます。
ビューポートの視野角度を指定します。
ビューを壁紙画像に合わせます。
ビューポートを平行平面図(ビュー)に設定します。
ビューを1つの標準の作業平面のビューに変更します。
ビューをスポット光源の方向に合わせます。
2つのビューポートのビューを交換します。
すべてのビューポートのスケールと中心を、アクティブビューポートのスケールと中心に合わせて設定します。
ターゲットを中心にビューを回転します。
WalkAboutモードと通常のナビゲーションモード間をトグルします。
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