ToSubD
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SubD オブジェクトから |
ToSubDコマンドは、サポートされているタイプのオブジェクトをSubDオブジェクトに変換します。
入力オブジェクト
メッシュ、押し出し、サーフェス、サブサーフェス
コマンドラインオプション
メッシュクリース
ウェルドされていないメッシュのエッジ(赤)をクリースエッジに変換するのかどうかを指定します。
メッシュコーナー
四角メッシュ面の境界コーナーの頂点にクリースを付けるのか滑らかにするのかを指定します。
サーフェスを使用
制御点
NURBSサーフェスの制御点をSubDの制御点に変換します。
「クラスA」のモデリングを行っていて、別々のSubDを1つのSubDに結合する必要がある場合は、このオプションを使用します。
位置
出力されたSubDは、入力されたNURBS曲面に最もフィットします。余分な面が挿入されることがあります。
サーフェスコーナー
NURBSサーフェスのコーナーをクリースの付いた、または滑らかなSubD頂点に変換するのかを指定します。
元のオブジェクトを削除
元のオブジェクト(入力オブジェクト)を削除 (はい)、または維持 (いいえ)します。
- サーフェスがSubDフレンドリ(左)である場合、SubDは入力サーフェスの形状と同じになります。
- サーフェスまたはサブサーフェスのトリムはSubDでは失われます。
- ポリサーフェスのサブサーフェスは別々に変換されます。
- 非多様体メッシュエッジおよび関連する面は削除されます。
次も参考にしてください。
SubDivide
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メッシュ/SubD 編集ツール > 細分化
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SubDivideコマンドは、Catmull-Clark細分化の反復をメッシュ/SubDオブジェクト全体または選択された面に適用します。
入力オブジェクト
- メッシュ/SubDの面 (Ctrl+Shift+クリックで選択)
操作手順
-
SubDivideコマンドを開始します。
-
メッシュまたはSubDを選択します。
メッシュまたはSubDの面を選択するには、Ctrl+Shift+クリックします。
コマンドラインオプション
元のオブジェクトを削除
元のオブジェクト(入力オブジェクト)を削除 (はい)、または維持 (いいえ)します。
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編集 オブジェクトを選択 > SubDオブジェクト |
SelSubDコマンドは、ロックまたは非表示にされていないモデルのすべてのRhinoのSubDオブジェクトを選択します。
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SelOpenSubDコマンドは、境界を持ち、そしてロックまたは非表示にされていないモデルのすべてのRhinoのSubDオブジェクトを選択します。
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SelClosedSubDコマンドは、境界を持たない、そしてロックまたは非表示にされていないモデルのすべてのRhinoのSubDオブジェクトを選択します。