SetDocumentUserText

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SetDocumentUserTextコマンドは、Rhino .3dmファイルにテキスト情報を付加します。この情報は、キー/値形式に格納されます。情報を取り出すには、GetDocumentUserTextコマンドを使用します。

この情報は、.NETプラグインやVisualBasicスクリプトを使用しても付加できます。この情報は、.NETプラグインやVisualBasicのスクリプトで簡単にアクセス可能です。

ファイルにユーザーテキストキーを追加するには

  1. キーをタイプします。
  2. 値をタイプします。

ファイルに非表示のユーザーテキストキーを追加するには

  1. キーを最初に「.」(ピリオド)を付けてタイプします。
  2. 値をタイプします。

メモ: 非表示のキーは、ドキュメントのプロパティ > ドキュメントユーザーテキストドキュメントユーザーテキストパネルには表示されません。

ファイルからユーザーテキストキーを削除するには

  1. 既存のキーをタイプします。
  2. ""(2つの二重引用符)を値としてタイプします。

参照: Rhinoでの命名規則

GetDocumentUserText

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GetDocumentUserTextコマンドは、SetDocumentUserTextコマンドでアタッチされたテキスト情報を取り出します。この情報は、.NETプラグインやVisualBasicスクリプトを使用しても取り出せます。

DocumentText

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ウィンドウ

パネル > ドキュメントユーザーテキスト

DocumentTextコマンドは、ドキュメントのユーザーテキストを管理するドキュメントユーザーテキストパネルを開きます。

ドキュメントユーザーテキストパネル

検索

検索ボックスに入力すると、タイプされたテキストをキーまたは値に含むユーザーテキストのみが表示されます。

キー

ユーザーテキストキーの名前です。

ユーザーテキストキーの値です。

 

キー

パーツ名

X-Joint

パーツ番号

XJT-20-584

仕入先

Krypton Metals, Inc.

マテリアル

チタン

重量(kg)

20

参照: Rhinoでの命名規則

リストをアルファベット順に並べ替え

アイコンは、キーがテキストフィールド関数によって駆動されていることを示します。

キー

 

Number

5

 

Area

20

ツールバー

新規作成

3dmファイルにユーザーテキストキーを追加します。非表示のキーを追加するには、キーの最初に「.」(ピリオド)を付けます。

非表示のキーは、ドキュメントのプロパティ > ドキュメントユーザーテキストドキュメントユーザーテキストパネルには表示されません。

テキストフィールド

現在のドキュメントまたはオブジェクトから情報を取り出します。

削除

3dmファイルから選択されたユーザーテキストキーを削除します。

非表示のキーを削除するには、SetDocumentUserTextコマンドを使用してください。

インポート

.3dm、.csvまたは.txtファイルから現在の3dmファイルにユーザーテキストキーを読み込みます。

エクスポート

現在の3dmファイルのユーザーテキストキーを.csvまたは.txtファイルに保存します。

右クリックコンテクストメニュー

キーと値をコピー

選択されたキーと値をクリップボードにコピーします。

キーと値をペースト

値とキーをクリップボードからペーストします。

キーと値をすべてのレイアウトにペースト

クリップボードに格納されているキーと値をそれぞれのレイアウトにペーストします。

 

 

 

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