PackSubDFaces

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編集ツール > 面をパック

PackSubDFacesコマンドは、クリースを追加したり、面を削除したりすることで、矩形グリッドが壊れてしまう場合に、SubDをデフォルトの面パッキングにリセットします。

この例では、面を削除することで、赤い長方形の矩形グリッドが壊れます。その後にPackSubDFacesコマンドを使用します。コマンドによって、赤い長方形の矩形グリッドが2つの長方形の矩形グリッドに分割されます。

次も参考にしてください。

SetPerFaceColorByFacePack

長方形の矩形グリッドの分割に基づいて、SubDの面の色を変更します。

SetPerFaceColorByFacePack

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編集ツール > 面をパックして面単位で色を設定

SetPerFaceColorByFacePackコマンドは、長方形の矩形グリッドの分割に基づいて、SubDの面の色を変更します。ToNURBSコマンド(面=パックする)がどのようにSubDをNURBSに変換するのかをプレビューすることができます。

次も参考にしてください。

RemovePerFaceColors

ポリサーフェスやSubDの面単位で設定した表示色やレンダリングマテリアルを消去します。

PackSubDFaces

クリースを追加したり、面を削除したりすることで、長方形の矩形グリッドが壊れてしまう場合に、SubDをデフォルトの面パッキングにリセットします。

 

 

 

 

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