AssignBlankTexture
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AssignBlankTextureコマンドは、選択したオブジェクトに一意のテクスチャ名を割り当てます。
メモ
- AssignBlankTextureコマンドは、RhinoとOBJ MTLファイルエクスポート間のデータの交換を簡単にするものです。
- このコマンドを正しく機能させるには、既存のフォルダを使用する必要があります。モデルを既に保存している場合、または既存のモデルを開いている場合は、モデルのフォルダがデフォルトとして使用されます。それ以外の場合は、フォルダを選択する必要があります。
- プラグインがロードされていなければ、このコマンドは使用できません。
操作手順
- オブジェクトを選択します。
- フォルダ名を入力します。
コマンドラインオプション | |
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解像度 |
低中高カスタム |
現在のマテリアルを上書き |
オブジェクトの現在のマテリアルを空白に変更します。 |
次もご覧ください。
参照: オプション -> プラグイン