Selezione texture

Nome

Nome del materiale

Il nome del materiale verrà selezionato automaticamente dai file immagine e può essere modificato se necessario.

Assegnazione texture

Elenca i file immagine selezionati e la relativa assegnazione.

  • Se i nomi dei file immagine utilizzano determinati suffissi, questi verranno assegnati automaticamente. Per esempio:

    *_basecolor.png -> Texture colore base

    *_metallic.png -> Texture metallica

    *_normal.png -> Texture normale

    *_roughness.png -> Texture rugosità

  • Se a un file immagine è assegnata un'impostazione, viene mostrato un bordo verde. Diversamente, mostra "Non impostato" con un bordo rosso. I file immagine con l'opzione "Non impostato" selezionata non verranno importati.

Mappatura texture

La impostazioni di mappatura texture verranno applicate a tutte le immagini importate.

Mappatura superficie

Imposta la mappatura texture su un canale di mappatura che può essere controllato nelle proprietà di mappatura texture dell'oggetto.

Dimensioni nel mondo reale

Imposta la mappatura texture su WCS/OCS (stile parallelepipedo).

Dimensioni texture nelle unità del modello

Imposta le dimensioni di mappatura della texture.