Selezione texture
Nome
Nome del materiale
Il nome del materiale verrà selezionato automaticamente dai file immagine e può essere modificato se necessario.
Assegnazione texture
Elenca i file immagine selezionati e la relativa assegnazione.
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Se i nomi dei file immagine utilizzano determinati suffissi, questi verranno assegnati automaticamente. Per esempio:
*_basecolor.png -> Texture colore base
*_metallic.png -> Texture metallica
*_normal.png -> Texture normale
*_roughness.png -> Texture rugosità
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Se a un file immagine è assegnata un'impostazione, viene mostrato un bordo verde. Diversamente, mostra "Non impostato" con un bordo rosso. I file immagine con l'opzione "Non impostato" selezionata non verranno importati.
Mappatura texture
La impostazioni di mappatura texture verranno applicate a tutte le immagini importate.
Mappatura superficie
Imposta la mappatura texture su un canale di mappatura che può essere controllato nelle proprietà di mappatura texture dell'oggetto.
Dimensioni nel mondo reale
Imposta la mappatura texture su WCS/OCS (stile parallelepipedo).
Dimensioni texture nelle unità del modello
Imposta le dimensioni di mappatura della texture.