Crea caras de SubD que pueden ser independientes o agregarse a un objeto SubD existente.
Crea un plano de subdivisión.
Crea un cono de subdivisión.
Crea un cono truncado de subdivisión.
Crea un cilindro de subdivisión.
Crea una esfera de subdivisión.
Crea un elipsoide de subdivisión.
Crea un toroide de subdivisión.
Crea una caja de subdivisión.
Crea una SubD revolucionando una curva de perfil alrededor de un eje.
El comando SubDBarrido1 arrastra una curva de forma por una curva de carril para crear una SubD.
El comando SubDBarrido2 arrastra una curva de forma por dos curvas de carril para crear una SubD.
Crea una SubD a través de curvas seleccionadas que definen la forma.
Crea una estructura de tuberías SubD con conjunciones suaves de curvas intersecadas.
Suaviza bordes/vértices de SubD con pliegues o suelda bordes de malla.
Expande los bordes SubD seleccionados en caras.
Achaflana o empalma aristas de SubD con los segmentos especificados.
Inserta bordes junto a una SubD o un bucle de bordes de malla.
Inserta bordes junto a una SubD o un anillo de bordes de malla.
Agrega vértices y bordes a una malla o SubD a lo largo de los puntos designados en los bordes.
Agrega caras triangulares, cuadrangulares o ngonos a una SubD existente.
Combina caras coplanas adyacentes de una malla, polisuperficie o SubD en una sola cara.
Combina las caras de cada región plana de una malla, polisuperficie o SubD en una única cara.
Desplaza los bordes de las caras de malla, SubD o polisuperficie seleccionadas una determinada distancia hacia el centro de cada cara.
Iguala las posiciones de un par de vértices de malla/SubD.
Crea caras para conectar dos cadenas de borde de malla/SubD.
Aplica iteraciones de la subdivisión Catmull-Clark a objetos completos de malla/SubD o caras seleccionadas.
Gira un borde de SubD designado moviendo cada extremo al vértice siguiente simultáneamente.
SubDGirarBorde
Mueve los vértices seleccionados (o vértices de los bordes seleccionados) a lo largo de los bordes adyacentes.
Restablece una SubD al empaquetado de caras predeterminado si al añadir pliegues o eliminar caras se parten las cuadrículas rectangulares.
Cambia los colores de las caras SubD en función de las divisiones de las cuadrículas rectangulares.
Elimina los colores de visualización por cara o los materiales de renderizado en polisuperficies o SubD.
Fusiona un conjunto conectado de caras de malla o SubD en una sola cara.
Elimina las caras de malla, SubD o polisuperficie para crear un agujero.
Crea una SubD simétrica a través de un plano de reflexión y fusiona ambos lados formando una sola SubD.
Elimina las restricciones de simetría SubD establecidas por los comandos Reflejar y Radiar de las SubD seleccionadas.
Crea una SubD de simetría radial con los segmentos especificados.
Identifica la estructura de simetría radial de forma precisa en una SubD y, a continuación, sincroniza automáticamente la edición entre las regiones idénticas alrededor del eje central.
Crear caras SubD a partir de bordes de contorno SubD.
Extruye caras de malla y bordes de contorno con diferentes modos de dirección.
Hace una copia de una SubD moviendo sus vértices hacia la dirección normal con la distancia especificada.
Utiliza un algoritmo exclusivo para generar mallas poligonales manejables, ideales para renderizado, animación, CFD, FEA e ingeniería inversa.
Inspecciona y elimina componentes dañados, bordes alámbricos y bordes no múltiples en SubD.
Convierte objetos como policurvas, extrusiones, mallas, SubD, círculos y arcos a componentes de geometría NURBS.
Convierte una malla, superficie o extrusión en un objeto SubD.
Cambia la apariencia de todos los objetos SubD entre los modos suave y plano.
Selecciona todos los objetos SubD de Rhino en el modelo que no están bloqueados ni ocultos.
También en la Barra de herramientas: Seleccionar SubD.
Selecciona un bucle de bordes de malla/SubD designando un borde en el bucle.
Selecciona un anillo de bordes de malla/SubD designando un borde en en el anillo.
Selecciona diferentes tipos de bordes en las SubD seleccionadas.
Selecciona un bucle de caras de malla/SubD designando un borde entre cualquiera de las dos caras del bucle.
Selecciona objetos arrastrando el ratón en forma de pincel.
Abre el panel Selecciones guardadas que guarda los conjuntos de selección.
Selecciona caras de malla o SubD rodeadas de caras o de bordes seleccionados, o de ambos.
Restringe la selección a los bordes de superficies, mallas y SubD.
El comando FiltroDeSelecciónCaras restringe la selección a superficies, caras de malla y caras SubD.
Restablece las opciones de filtro. La selección de objetos vuelve las opciones predeterminadas.
Restringe la selección a los manejadores de objetos.
Restablece las opciones de filtro. La selección de objetos vuelve las opciones predeterminadas.
Restablece la configuración del filtro. La selección de objetos vuelve a su funcionamiento predeterminado.
Alterna la selección de subobjetos SubD entre caras, bordes y vértices de SubD.
Hace que las curvas sean compatibles con SubD.
Hace editables los puntos de control restringidos de una curva compatible con SubD.
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