Nombre
El nombre del material se seleccionará automáticamente a partir de los archivos de imagen. Se le puede cambiar el nombre según sea necesario.
Asignación de textura
Lista los archivos de imagen seleccionados y su asignación.
Si los nombres de los archivos de imagen utilizan determinados sufijos, se asignarán automáticamente. Por ejemplo:
*_colorbase.png -> Color base de textura
*_metálica.png -> Textura metálica
*_normal.png -> Textura normal
*_rugosidad.png. -> -> Textura con rugosidad
Si un archivo de imagen tiene asignada una opción, la asignación muestra un borde verde. Si no, muestra "No definido" con un borde rojo. Los archivos de imagen con la opción "No definido" seleccionada no se importarán.
Mapeado de texturas
Las opciones de mapeado de texturas se aplicarán a todas las imágenes importadas.
Establece el mapeado de texturas a un canal de mapeado que puede controlarse mediante las propiedades de mapeado de texturas del objeto.
Establece el mapeado de texturas en SCU/SCO (estilo de caja).
Define el tamaño de mapeado de la textura.
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