Selección de textura

Nombre

Nombre de material

El nombre del material se seleccionará automáticamente a partir de los archivos de imagen. Se le puede cambiar el nombre según sea necesario.

Asignación de textura

Lista los archivos de imagen seleccionados y su asignación.

  • Si los nombres de los archivos de imagen utilizan determinados sufijos, se asignarán automáticamente. Por ejemplo:

    *_colorbase.png -> Color base de textura

    *_metálica.png -> Textura metálica

    *_normal.png -> Textura normal

    *_rugosidad.png. -> -> Textura con rugosidad

  • Si un archivo de imagen tiene asignada una opción, la asignación muestra un borde verde. Si no, muestra "No definido" con un borde rojo. Los archivos de imagen con la opción "No definido" seleccionada no se importarán.

Mapeado de texturas

Las opciones de mapeado de texturas se aplicarán a todas las imágenes importadas.

Mapeado de superficie

Establece el mapeado de texturas a un canal de mapeado que puede controlarse mediante las propiedades de mapeado de texturas del objeto.

Tamaño real

Establece el mapeado de texturas en SCU/SCO (estilo de caja).

Tamaño de textura en unidades del modelo

Define el tamaño de mapeado de la textura.