Navegador de tipos de texturas

Empezar desde cero

Crea una nueva textura basada en uno de los tipos de texturas predeterminadas.

Importar

Importa una textura de Rhino (*.rtex) o un archivo de imagen compatible del disco.

Textura de bitmap

Selecciona una imagen para crear una nueva textura de bitmap.

Textura de alto rango dinámico

Selecciona un archivo *.hdr o *.ext para crear una nueva textura de alto rango dinámico.

Categoría

Rhino dispone de varios tipos de texturas. El menú desplegable Categoría permite filtrar la lista de texturas por tipos.

Todas

Muestra una lista de todos los tipos de textura.

2D algorítmico
3D algorítmico
  • Las texturas algorítmicas se crean utilizando algoritmos matemáticos en lugar de imágenes bitmap. Utilizan menos espacio de almacenamiento.

  • Las texturas algorítmicas en Rhino 8 no necesitan procesamiento de texturas en los modos de visualización Renderizado y Trazado de rayos. Cuando se amplía un objeto con el zoom, la textura algorítmica siempre se mantendrá nítida y no se pixelará.

  • Para las vistas en modo Renderizado y Trazado de rayos, las texturas algorítmicas deben procesarse como imágenes bitmap en la resolución especificada. Información sobre creación de texturas...

Basados en imágenes
General
Utilidad

Empezar desde existente

Selecciona una textura existente como plantilla para crear una nueva textura.

Crear una copia

Crea una textura independiente a partir de la textura seleccionada.

Compartir todas las opciones

Crea una instancia de textura a partir de la textura seleccionada. Las opciones de las dos texturas están vinculadas.

Mostrar vista en árbol

Muestra la estructura de árbol de los elementos del contenido de renderizado existentes a la izquierda.

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2023 Robert McNeel & Associates. 28-nov.-2023