Mit Präzision modellieren
- An kartesischen Koordinaten.
- An einen Winkel.
- An einen Abstand vom letzten Punkt.
- An einen Winkel und einen Abstand.
- Vertikal von der Konstruktionsebene.
- Auf x-, z- und z-Koordinatenpunkte.
- An relativen Koordinaten.
Den Cursor an einen bestimmten Standort auf einem Objekt fangen
Objektfänge
Beschränken den Marker an einen genauen Standort auf einem Objekt, wie die Mitte eines Kreises oder den Mittelpunkt einer Linie.

Ofang
Definiert den Status der Objektfänge.

Objektfang EntlangLinie
Verfolgt einen Punkt entlang einer Linie.

Objektfang EntlangParallele
Verfolgt einen Punkt entlang einer Linie parallel zu einer Referenzlinie zwischen zwei Punkten.

Objektfang Zwischen
Fängt zwischen zwei definierten Standorten.

Objektfang Zentrum
Fängt das Zentrum eines Kreises, Bogens, Begrenzungsrechtecks von Anmerkungstext oder einer geschlossenen Polylinie.

Objektfang Ende
Fängt das Ende einer Kurve.

Objektfang Basispunkt
Fängt von einem bestimmten Basispunkt aus.

Objektfang Schnittpunkt
Es werden die Schnittpunkte von Kurven, Kanten und isoparametrischen Kurven auf einer Fläche gefangen.

Objektfang Knoten
Fängt einen Knoten auf einer Kurve oder Fläche.

Objektfang Mittelpunkt
Fängt den Mittelpunkt einer Kurve oder Flächenkante.

Objektfang Nächst
Fängt eine Kurve am Mauszeigerstandort.

Objektfang KeinFang
Deaktiviert permanente Objektfänge für eine Auswahloperation.

Objektfang AufKurve
Fängt eine ausgewählte Kurve, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über der Kurve bewegt.

Objektfang AufFlächenverband
Fängt einen Flächenverband, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über dem Flächenverband bewegt.

Objektfang AufFläche
Fängt eine Fläche, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über der Fläche bewegt.

Objektfang Rechtwinklig zu
Es werden Punkte gefangen, die rechtwinklig zu einer Kurve liegen.

Objektfang RechtwinkligVon
Bewegt sich entlang einer Linie rechtwinklig zu einer Kurve.

Objektfang Punkt
Zum Fang von Punktobjekten, Kontrollpunkten, Bearbeitungspunkten sowie Block- und Texteinfügungspunkten.

Objektfang Quadrant
Fängt den Punkt auf einer Kurve, der sich am maximalen X- oder Y-Punkt relativ zur aktuellen Konstruktionsebene befindet.

Objektfang Tangential zu
Es werden Punkte gefangen, sie sich tangential zu einer Kurve befinden.

Objektfang TangentialVon
Verfolgt einen Punkt entlang einer Linie tangential zu einer Kurve.

Objektfang Scheitelpunkt
Zum Fang eines Polygonnetzscheitelpunkts.