Erzeugt ein neues Material anhand einer Vorlage.
Zum Importieren eines Materials aus dem Renderinhalt-Ordner; für den Online-Download ist eine Internetverbindung erforderlich.
Erstellt ein physikalisch basiertes Material aus Bilddateien oder einem Satz PBR-Texturen (.zip).
Wählen Sie eine oder mehr Bilddateien oder einen Satz PBR-Texturen (.zip).
Kostenlose oder zahlungspflichtige PBR-Texturen können aus dem Internet heruntergeladen werden.
Legen Sie im Dialog Texturauswahl den Materialnamem, die Texturzuweisung, das Textur-Mapping und die Einheiten fest.
Erzeugt ein neues Element, gestützt auf den Inhalt der Zwischenablage.
Erzeugt ein neues Element, gestützt auf den Inhalt der Zwischenablage. Das neue Element wird mit dem ursprünglichen Element verknüpft.
Alle Elemente in der Liste auswählen.
So können Sie die allgemeinen Einstellungen und Miniaturansicht-Eigenschaften aller Elemente ändern.
Listet die Elemente mit ihren Namen in aufsteigender (A bis Z) Reihenfolge.
Zeigt die Vorschau als Raster von Miniaturansichten an.
Zeigt die Vorschau als Liste von Miniaturansichten an.
Zeigt die Vorschau als genestetes Baumverzeichnis an.
Listet gebrauchte und ungebrauchte Materialien auf.
Listet nur ungebrauchte Materialien auf.
Listet nur gebrauchte Materialien auf.
Listet nur die Materialien auf, die durch derzeit ausgewählte Objekte verwendet werden.
Zeigt die Vorschau auf der linken Seite der Steuerungen an.
Definiert die Größe der Haarlinien des Graphs.
Miniaturansichten werden klein angezeigt.
Stellt die Netzintensität auf einen mittleren Wert ein.
Stellt die Größer der Miniaturansicht auf einen großen Wert ein.
Zeigt Namenlabels der Miniaturansichten an, wenn im Modus Raster.
Der Listenmodus zeigt immer Labels an.
Zeigt die Bemaßung des Objekts in der Vorschau an.
Die Objektbemaßung kann in Vorschaueigenschaften geändert werden.
Alle Vorschauansichten werden bei Änderungen der Einstellungen aktualisiert.
Zur manuellen Aktualisierung der Vorschauen, wenn die Option Vorschau mit autom. Aktualisierung deaktiviert ist.