UEbene (UnendlicheEbene)
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Der Befehl UEbene bietet die Möglichkeit, eine beliebige Ebene mit Objekten zu schneiden, um Kurven oder Punkte zurückzubringen. Dies umfasst Konstruktionsebenen, die Geometrie planarer Flächen und direkt erzeugte Ebenen.
Schritte
- Bei den Eingabeaufforderungen wählen Sie ein planares Objekt aus, um es zur Erzeugung einer pseudo-unendlichen Ebene zu verwenden: eine planare Kurve, Fläche, Flächenverbandseite, ein einzelnes Polygonentz, eine Zuschneideebene, eine benannte Konstruktionsebene, oder zeichen Sie eine Ebene.
Um eine unendliche Ebene als Eingabe für Befehle zu verwenden
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Immer, wenn das Programm die Eingabe einer Fläche fordert, geben Sie UE, Uebene oder UnendlicheEbene ein.
Mit der Option UnendlicheEbene kann eine beliebige (ins Unendliche erweiterte) Ebene mit Objekten geschnitten werden, um Kurven oder Punkte zurückzubringen. Dies umfasst Konstruktionsebenen, die Geometrie planarer Flächen und direkt erzeugte Ebenen.
Befehlszeilenoptionen
Verschiedene Wege zur Bestimmung einer undendlichen Ebene.
3Punkte
Zeichnet das Rechteck anhand von zwei angrenzenden Eckpunktstandorten und einem Standort auf der gegenüber liegenden Seite.
Vertikal
Zeichnet ein Rechteck rechtwinklig zur Konstruktionsebene.
DurchPunkt
Wählt einen Punkt, um eine Ebene parallel zur aktuellen Konstruktionsebene zu setzen.
UmKurve
Zeichnet ein orthogonal zu einer Kurve liegendes Rechteck.
BenannteKonstruktionsebene
Verwendet eine Benannte KEbene.
InAnsichtsfensterAuswählen
Wählt ein Achsensymbol einer Benannten KEbene im Ansichtsfenster aus.
AusListeWählen
Wählt eine Benannte KEbene aus der Liste aus.
KEbeneXY / KEbeneYZ / KEbeneZX
Verwendet die XY- / YZ- / ZX-Ebene der aktuellen Konstruktionsebene.
WeltXY / WeltYZ / WeltZX
Verwendet die XY- / YZ- / ZX-Ebene des Weltkoordinatensystems.