LeereTexturZuordnen
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Mit dem Befehl LeereTexturZuordnen können ausgewählten Objekten eindeutige Texturnamen zugeordnet werden.
Hinweis
- Der Befehl LeereTexturZuordnen dient der Vereinfachung des Datentransfers zwischen Rhino und OBJ-MTL-Dateien.
- Damit dieser Befehl richtig funktioniert, sollten Sie einen existierenden Ordner verwenden. Wenn Sie Ihr Modell bereits gespeichert oder ein existierendes Modell geöffnet haben, wird der Ordner des Modells als Standardordner verwendet, andernfalls müssen Sie einen Ordner auswählen.
- Dieser Befehl funktioniert nicht, wenn das Plug-in nicht geladen ist.
Vorgehen
- Wählen Sie Objekte aus.
- Geben Sie einen Ordnernamen ein.
Befehlszeilenoptionen | |
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Auflösung |
NiedrigMittelHochBenutzerdefiniert |
AktuellesMaterialÜberschreiben |
Ändert das aktuelle Material des Objekts auf leer. |
Siehe auch
Mehr unter: Optionen-> Plug-ins.