Importación/Exportación de estereolitografía (.stl)
Los archivos STL describen solo la geometría de superficies de un objeto tridimensional sin ninguna representación de color, textura u otros atributos comunes de los modelos de CAD.
Los archivos STL contienen objetos de mallas poligonales. Los objetos de mallas poligonales se importan en Rhino como objetos de mallas poligonales. No se convierten a NURBS.
Importar
Para abrir, importar o insertar un archivo
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En el menú Archivo, haga clic en Abrir, Insertar o Importar.
- En el cuadro de diálogo, seleccione un tipo de archivo compatible.
- Haga clic en Abrir y configure las opciones.
Cuando se abre un archivo que no es 3dm y se guarda el modelo, el nombre de archivo será el nombre de archivo 3dm predeterminado.
Opciones de importación STL
Ángulo de soldadura ___ grados
Ángulo en el que se realizará el soldado automático.
Partir mallas desunidas
Determina si las partes desunidas de una malla se partirán automáticamente en la importación.
Véase: PartirMallaDesunida.
Unidades del modelo STL
Si el archivo STL tiene unidades guardadas, se mostrarán.
Unidades de Rhino actuales
Muestra las unidades en el archivo actual. Solo se aplica a los comandos Importar e Insertar. El comando Abrir muestra las unidades de Rhino como Ninguna.
Si el archivo de Rhino y el archivo que se va a importar tienen unidades diferentes, la geometría del modelo importado se escalará adecuadamente.
Utilizar siempre esta configuración. No volver a mostrar este diálogo.
Guarda la configuración actual y desactiva la visualización del diálogo.
Para volver a activar el mensaje
Véase también: RestablecerCuadrosDeMensajes.
Exportar
Para guardar como o exportar a un modelo de Rhino
- En el menú Archivo, haga clic en Exportar selección o en Guardar como.
- En el cuadro de diálogo, la lista de Tipo de archivos muestra los tipos de archivo que se pueden exportar.
- En el cuadro de diálogo Tipos de archivo, seleccione el tipo de archivo compatible.
- En la casilla Nombre de archivo, seleccione o escriba un nombre de archivo.
- Especifique qué desea guardar.
Opciones |
Guardar reducido
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Al eliminar las mallas de renderizado se reduce el tamaño del archivo, pero cuando se vuelva a abrir el archivo el sombreado y el renderizado serán más lentos.
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Guardar sólo geometría
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Guarda solamente los objetos de geometría. No se guarda la configuración de las capas, los materiales, las propiedades, las notas o las unidades. Es similar a la exportación de objetos. Se crea un nuevo archivo, pero no se convierte en el modelo activo de Rhino.
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Guardar texturas
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Incrusta las texturas externas utilizadas por materiales, entornos y calcomanías en el modelo.
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Guardar datos de plug-in |
Guarda los datos que los plug-ins han asociado a los objetos o el documento. |
- Si la exportación puede configurarse, haga clic en Opciones para especificar las opciones de exportación.
- Si el tipo de archivo crea sólo mallas, en el cuadro de diálogo Mallas poligonales, especifique la configuración de malla.
Opciones de exportación de malla STL
Tolerancia
Distancia máxima entre el objeto original y la malla poligonal creada para el archivo STL.
Vista previa
Muestra una vista previa de la salida.
Si cambia la configuración, haga clic en Vista previa para volver a actualizar la visualización.
Opciones de exportación STL
Tipo de archivo
Binario
Ascii
Exportar objetos abiertos
Aviso de exportación STL
Si la malla STL no es cerrada, aparece un diálogo de aviso.
Exportar igualmente
Guarda la malla abierta.
Diagnóstico de exportación de mallas STL
Para algunas máquinas de prototipado rápido, los archivos STL deben contener objetos de mallas poligonales cerrados (herméticos).
Debería asegurarse de que las mallas coincidan perfectamente antes de exportarlas para usarlas en un trabajo STL que resulte caro.
Para comprobar el hermetismo
- Una las mallas.
Conceptualmente, este comando une todos los triángulos, pero no pega los bordes. (La situación es similar a tener un grupo de superficies que se ajustan perfectamente pero que no se han unido formando un sólido.)
- Suelde la nueva malla.
Cuando le solicite Tolerancia de ángulo, escriba 180.
Una tolerancia de ángulo de 180 indica al comando Weld que pegue puntos de triángulos adyacentes aleatoriamente.
- UnificarNormalesDeMalla.
Esto cambiará todos los triángulos para que estén orientados de la misma manera, es decir, que si dos triángulos comparten un borde, la dirección hacia arriba sea la misma.
Para ver si el resultado tiene agujeros o aberturas, escriba SelPuntosBordeDeMallaDesnudos.
Si un punto de malla queda resaltado, es que forma parte de un borde "desnudo" de triángulo.
Para evitar generar archivos de mallas demasiado grandes
- Empiece con el comando Malla, que tiene los mismos controles que los de la malla de renderizado que se encuentran en Propiedades de documento: Malla. La diferencia es que el comando Malla genera una malla poligonal que se puede exportar. Obtendría los mismos controles exportando la geometría de Rhino a STL, pero en general es preferible crear el objeto de malla en una operación aparte y exportarlo.
- Las opciones que mejor funcionan para STL pueden variar, pero un buen modo de empezar es borrar completamente las opciones Ángulo máximo y Relación anchura/altura máxima. Defina la opción Distancia máxima de borde a superficie (que es la distancia máxima deseada entre el punto medio de cualquier borde de un polígono y la superficie real) alrededor de la resolución de la máquina de prototipado rápido. Un buen valor para empezar puede ser alrededor de .005 pulgadas (.125mm). Es posible que, una vez determinadas las mejores opciones para sus proyectos y la máquina de prototipado, este procedimiento sea innecesario. En su lugar, posiblemente tendrá que exportar los objetos NURBS directamente y usar su configuración de malla cuando el objeto se convierta a polígonos durante la exportación.
- Cuando se haya generado la malla, puede ocultar el objeto NURBS y examinar la malla con el comando SombreadoPlano. De este modo, se mostrará una vista de los polígonos sin las técnicas de suavizado que utilizan las vistas sombreadas normales. Si la malla parece que está bien, exporte la malla al archivo STL. Si no, elimine la malla e intente una configuración de malla diferente.
- Es mejor cambiar sólo una opción cada vez para ver los efectos en aquella opción. Si la malla es bastante aceptable pero algunas áreas no funcionan, intente que la Relación de aspecto máxima sea entre 4 y 7. Generalmente no es necesario definir la Distancia máxima de borde a superficie por debajo de la resolución de la máquina de prototipado rápido.
Véase también
Wikipedia: STL (formato de archivo)
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 02-mar.-2021