GroundPlane

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渲染

面板

底平面

面板

底平面

底平面

GroundPlane 指令用于打开底平面。

底平面为图像提供了一个无限延展的平面,该平面在其所在高度上向各个方向延伸至地平线,底平面的渲染速度比使用曲面作为背景要快得多,任何材质都可以分配给底平面。

底平面在工程图线框显示模式中不显示。


使用底平面(左),未使用(右)。

底平面面板

面板选项

启用

打开底平面。

显示背面

从底平面下方往上观察时,使底平面可见,否则,从下往上观察时底平面时透明的。

相对于世界 XY 平面的高度

将底平面的高度设置在xy平面之上。

自动

启用自动模式,可以将底平面移动到模型中物件的最低点。新添加到场景中的物件可能会更改底平面的高度。自动高度会忽略 非网格*物件类型。

 

*非网格物件类型不会生成渲染网格,例如曲线、尺寸标注、贴图轴小部件等等。

效果

仅阴影

使底平面变为透明的,但是仍然接收阴影投射。

使用材质

将材质分配到底平面并编辑该材质。有关设置材质的信息,请参考材质帮助文件。

贴图轴

这些设置适用于将贴图应用在底平面的情况。

X/Y 偏移量(单位)

使用 0,0,0 的格式设置偏移距离。

X/Y 大小(单位)

设置贴图的单位大小。

旋转

从 0 开始设置贴图的旋转角度。

进入隐藏指令行选项

指令行选项

显示面板

选项
启用
显示背面=关闭/打开
自动调整高度=关闭/打开
仅阴影=关闭/打开
高度=0
设定材质
引例 ID 或引例名称

请参考

Render

使用目前的渲染器渲染物件。

Rhino 6 渲染模式中的底平面

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022