DupEdge

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オブジェクトから曲線を作成

曲線

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エッジの曲線を複製

 ヒストリを使用できます。

DupEdgeコマンドは、選択したサーフェス、メッシュ、またはSubDのエッジから曲線を作成します。

サポートされている入力オブジェクト
  • サーフェス/ポリサーフェス/メッシュ/SubDのエッジ

操作手順

コマンドラインオプション

出力レイヤ
現在のレイヤ

結果を現在のレイヤに配置します。

元のオブジェクトのレイヤ

結果を元のオブジェクトと同じレイヤに配置します。

隠しコマンドラインオプション

チェーン選択

連続性の状態に基づいて繋がっている曲線やエッジを選択します。

メッシュ/SubDのエッジループの選択 (コマンド実行後の選択)

エッジループ全体を選択するには

エッジループの範囲を選択するには

  1. ループ内の2つのエッジをクリックします。
  2. 間のエッジをダブルクリックします。

エッジループを事前選択する

サブオブジェクトフィルタを使用してエッジループを選択する

1つのエッジの選択を解除するには

エッジループの選択を解除するには

メッシュ/SubDのエッジリングの選択 (コマンド実行後の選択)

エッジリング全体を選択するには

  1. 1つのエッジをクリックします。

  2. リング内の次のエッジをShift+Alt+ダブルクリックします。

エッジリングの範囲を選択するには

  1. リング内の2つのエッジをクリックします。

  2. 間にある選択されているエッジの隣にある1つのエッジをShift+Alt+ダブルクリックします。

エッジリングを事前選択する

サブオブジェクトフィルタを使用してエッジリングを選択する

1つのエッジの選択を解除するには

エッジリングの選択を解除するには

次もご覧ください。

他のオブジェクトから曲線を作成する

 

 

 

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