2つのサーフェスエッジの間に連続性を維持しながらブレンド曲線を作成します。
オブジェクトを通る一連の点または平面曲線を指定した間隔で作成します。
サーフェス、ポリサーフェス、またはメッシュの境界線をコピーする曲線またはポリラインを作成します。
ポリサーフェスの面の境界線をコピーする曲線を作成します。
サーフェスのアイソパラメトリック曲線を複製します。
ExtractIsocurveコマンドを使用してサーフェスから抽出されたアイソカーブを、そのサーフェス上で移動します。
曲線の制御点または編集点、サーフェスの制御点、そしてメッシュの頂点を複製します。
サーフェスまたはポリサーフェスのエッジとアイソパラメトリック曲線を複製します。
曲線やサーフェスが交差する部分に点オブジェクトまたは曲線を作成します。
1つのオブジェクトのセットと別のオブジェクトのセットの交差を見つけます。
ジオメトリを作業平面に投影します。
メッシュオブジェクトまたはサーフェスのレンダリングメッシュのポリライン輪郭を作成します。
複数の点または点群オブジェクトと平面の交差から平面曲線を作成します。
曲線/点をサーフェス、ポリサーフェス、メッシュ、またはSubDと交差するように作業平面へ投影します。
曲線/点を作業平面へルーズオプションを使用してサーフェスと交差するように投影します。
曲線や点をサーフェス、メッシュ、ポリサーフェス、SubDの法線方向に移動させ、交差を見つけます。
曲線/点をサーフェスの法線方向にルーズオプションを使用してサーフェスと交差するように引きます。
切断面がオブジェクトを通る交差位置から、点または平面曲線を作成します。
サーフェス上の2点間にできるだけ最短の曲線(測地線)を作成します。
サーフェスまたはポリサーフェスから輪郭曲線を作成します。
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 17-12-2021