ApplyCrv

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曲線

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UV曲線を割り当て

ApplyCurves

ApplyCrvコマンドは、ワールドXY平面の許容差内にある曲線や点をサーフェスに巻き付けます。

ApplyCrvコマンドは通常CreateUVCrvコマンドと組み合わせて使用します。まず、CreateUVCrvコマンドを使用して、3DサーフェスからUV長方形を生成します。UV長方形は3DサーフェスのUとVの平坦な範囲を表します。それから、UV長方形の内側にいくつかの曲線を描きます。最後に、ApplyCrvコマンドを使用して曲線をUV長方形と一緒に3Dサーフェスにマッピングします。

ヒント: UV長方形が一緒に選択されていない場合、曲線は3Dサーフェスの全範囲にマッピングされるため、正しい結果が得られません。

操作手順

  1. ワールドxy平面上にあるUV長方形と曲線を選択します。

  2. ターゲットサーフェスを選択します。

    UV長方形をマッピングの基準として用い、3D曲線がサーフェス上に作成されます。
コマンドラインオプション

SubCrv

曲線の一部を入力として選択するにはsubcrvとタイプします。

次もご覧ください。

曲線を編集する

 

 

 

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