Objet

Type

Le type de l'objet : courbe, surface, polysurface, nom du bloc, etc. apparaît.

Nom

Les noms des objets sont enregistrés dans le fichier 3DM de Rhino et exportés vers certains formats de fichier qui acceptent les noms des objets.

Voir : Règles concernant le nom des éléments dans Rhino

Règles concernant le nom des éléments dans Rhino

Calque

Pour changer le calque de l'objet, sélectionnez un calque dans la liste. Les calques peuvent être créés et leurs propriétés modifiées dans la boîte de dialogue Calque.

Couleur d'affichage

L'objet peut être de la même couleur que son calque ou sa couleur peut être définie séparément.

Par calque

Utilise la couleur d'affichage du calque de l'objet.

Par parent

Cette option n'est utile que lors de pour les objets dans des blocs. Imaginez une occurrence de bloc comme un contenant qui renferme des objets (membres du bloc). Une occurrence de bloc est le parent de ses membres. Une occurrence de bloc possède ses propres propriétés. Si Par parent est sélectionné dans les propriétés d'un membre de bloc, les propriétés seront contrôlées par l'occurrence de bloc.

Exemple de bloc simple :
Exemple de bloc imbriqué :
Couleur indiquée

Utilise une couleur définie.

Pour changer la couleur d'une sous-face de polysurface/SubD

  • Ctrl+Maj+Clic sur les sous-faces avant de sélectionner une couleur.

Type de ligne
Par calque

Utilise le type de ligne du calque de l'objet.

Par parent

Cette option n'est utile que lors de la création de blocs.

Si les propriétés d'un objet sont définies Par parent, cet objet continuera à être affiché comme s'il était défini Par calque. Cependant, lorsque l'objet fait partie d'un bloc, il prend les propriétés de l'occurrence de bloc (calque ou propriété).

Type de ligne indiqué

Utilise un type de ligne défini:

Continu

Bordure

Mixte

Tiret point

Interrompu long

Pointillés

Interrompu court

Couleur d'impression
Par affichage

Utilise la couleur d'affichage.

Par calque

Utilise la couleur du calque.

Par parent

Utilise la couleur du parent.

Couleur indiquée

Utilise la couleur indiquée.

Largeur d'impression
Par calque

Utilise la largeur d'impression du calque.

Défaut

Utilise la largeur d'impression par défaut.

Par parent

Utilise la largeur d'impression du parent.

Largeur personnalisée

Utilise une largeur d'impression de la liste. Vous pouvez aussi taper un nombre pour définir une largeur d'impression spécifique.

Pour redéfinir vos propres largeurs de ligne, ajoutez des valeurs dans le fichier printwidths.txt qui se trouve dans le dossier des Ressources de Rhino.

Dans le fichier printwidths.txt :
  • Les lignes commençant par ; ou // sont ignorées.
  • Les valeurs de largeur de ligne doivent être supérieures à 0.
Ne pas imprimer

L'objet n'est pas imprimé avec le modèle.

Lien hypertexte

Indique un page web associée à l'objet.

Configuration du maillage de rendu

Maillage personnalisé

Active et désactive les paramètres de maillage personnalisés.

Paramètres
Ajuster...

Ajuste les paramètres de maillage pour contrôler la densité du maillage de l'objet. Le maillage personnalisé d'un objet commence avec les paramètres de maillage du document.

Rendu

Projette des ombres

Projette des ombres sur les autres objets et sur le plan au sol.

Reçoit des ombres

Reçoit les ombres des autres objets.

Densité isoparamétrique

Densité

Définit le nombre de Courbes isoparamétriques dessinées par Rhino sur la surface.

Valeur Affichage

0

Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud ; aucune courbe sur les intervalles n'ayant pas de nœud.

1

Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud ou une courbe sur les intervalles n'ayant pas de nœud.

2

Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud plus une courbe entre les positions des nœuds.

3

Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud plus deux courbes entre les positions des nœuds.

Montrer les isoparamétriques de la surface

Inverse l'affichage des courbes isoparamétriques.

Pour changer la densité des isoparamétriques par défaut sur les nouveaux objets

Adapter

Copie les propriétés d'un autre objet du modèle sur l'objet sélectionné.

Voir : CopierPropriétés

Pour copier des propriétés

  1. Sélectionnez l'objet dont vous voulez copier les propriétés.
  2. Cochez les cases des propriétés à copier.
Infos

Affiche les informations techniques de l'objet sélectionné.

Voir : Info.

Description de l'objet

Le type de l'objet : courbe, surface, polysurface, nom du bloc, etc. apparaît.

Identification des objets

Le numéro d'identification interne de l'objet.

Nom du calque

Le nom du calque attribué à l'objet.

Matériau de rendu

Le nom du matériau de rendu attribué à l'objet.

Source

Objet, calque ou parent.

Index

Le numéro d'index du matériau du calque.

Géométrie

Informations sur les mathématiques, les bords, les sommets et les maillages de la géométrie.

Informations sur les objets compatibles avec les SubD

Lorsqu'une courbe ou une surface est dite compatible avec les SubD, la description de l'objet affiche des informations telles que :

Courbe valide.

Courbe NURBS ouverte (compatible SubD)

Que veut dire compatible avec les SubD ?

Voir aussi

Propriétés objet

Texte de l'utilisateur pour l'attribut

MarquerCentre

Plan de découpe

Gaine

Décalcomanie

VueDétaillée

Cotes

Déplacement

PointAnnotation

Adoucissement des bords

Hachures

Ligne de repère

Lumière

Matériau

Objet

RPC

Ligne de fermeture

Texte

Placage de texture

Épaisseur

 

 

 

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