Modo de visualización Sombreado

Herramientas > Opciones > Vista > Modos de visualización > Sombreado

El modo de visualización Sombreado define la visualización de la vista en modo sombreado opaco.

El modo sombreado semitransparente utiliza una malla para sombrear superficies utilizando los colores de capa.

Opciones del modo de visualización

Nombre

Nombre del modo de visualización.

Configuración de vista

Fondo

Especifica el color de fondo de la vista.

Usar configuración de aplicación

Usa la configuración especificada en Apariencia > Opciones de color.

Color sólido

Para seleccionar un color

Archivo de imagen

Especifica una imagen para el fondo de la vista.

Nombre de archivo de imagen
Degradado de 2 colores

Mezcla entre un color superior y un color inferior.

Color superior/Color inferior

Para seleccionar un color

  • Haga clic en la muestra de color.
Degradado de 4 colores

Mezcla cuatro colores desde las esquinas de la vista.

Color superior izquierdo / Color superior derecho / Color inferior izquierdo / Color inferior derecho

Para seleccionar un color

  • Haga clic en la muestra de color.
Usar configuración de renderizado

Muestra los colores y la iluminación utilizada por la configuración de fondo especificada por el renderizador actual.

Transparente

Renderiza fondos de vista utilizando el color negro y un valor alfa de 0.0%. Funciona con las salidas renderizadas y con CapturarVistaEnArchivo.

Opciones de plano de suelo
Activar

Activa el plano de suelo para el modo de visualización.

Solo sombra

Hace transparente el plano de suelo, pero permite proyectar sombras en él.

Altitud

Define la altura del plano de suelo por encima del plano XY.

Automático

Coloca el plano de suelo justo debajo del elemento situado en la parte más inferior del modelo. A medida que se van añadiendo objetos en la escena, el plano de suelo se puede mover.

Configuración de flujo de trabajo lineal

La corrección gamma de imágenes bitmap que se cargan desde el disco se quita (la inversa de la cantidad del cuadro de edición Gamma) para que tengan una respuesta lineal antes de pasar a la visualización. La pantalla las muestra en este estado sin corregir. La corrección gamma se aplica a la imagen entera finalizada. Este procedimiento sirve para mejorar el procesamiento del color en las imágenes renderizadas.

Consulte: Qué es el flujo de trabajo lineal y cómo puede ayudar a mejorar el renderizado (en inglés)

Consulte: Understanding Linear Workflow – Working In Floating Point

Consulte: Understanding Linear Workflow Walkthrough

Configuración de renderizado de usuario

Configuración de usuario desde Propiedades de documento > Renderizado

Personalizado
Ajustar colores de entrada
Ajustar texturas de entrada
Gamma de entrada
Ajustar gamma de salida
Gamma de imagen de salida

Opciones de sombreado

Sombrear objetos

Define la vista al modo sombreado opaco.

Rayos X en toda estructura alámbrica

Sombrea de modo que las isocurvas no quedan oscurecidas por los objetos de delante.

Sombreado plano

Sombrea la vista actual sin suavizado, de manera que las caras de las mallas de renderizado individuales serán visibles.

Vea: SombreadoPlano.

Sombrear colores de vértice

Sombrea utilizando los colores de vértice de un objeto.

Vea: CalcularColoresDeVértices.

Uso de color y material
Color de objeto

Utiliza el color especificado en el cuadro de diálogo Propiedades.

Brillo

Define el brillo para el color.

Transparencia

Define la transparencia para el color.

Un color para todos los objetos

Ignora los colores del objeto y utiliza un solo color para el sombreado.

Brillo

Define el brillo para el color.

Transparencia

Define la transparencia para el color.

Color de un objeto

Para seleccionar un color

  • Haga clic en la muestra de color.
Material de renderizado

Sombrea utilizando el material de renderizado.

Material personalizado para todos los objetos

Haga clic en el botón Personalizar para definir el material personalizado.

Personalizar

Abre el cuadro de diálogo Opciones personalizadas de atributos de objeto.

Configuración de cara posterior

Cambia el color de la cara posterior (el lado opuesto de la dirección normal de superficie).

Usar configuración de cara frontal

No cambia el color.

Eliminar caras posteriores

Las superficies vistas desde la parte posterior serán transparentes.

Usar color de objeto

Las superficies vistas desde la parte posterior utilizan el color especificado en las Propiedades del objeto.

Brillo

Define el brillo del material de la cara posterior. Puede ser diferente al material de la cara frontal.

Transparencia

Define la transparencia del material de la cara posterior. Puede ser diferente al material de la cara frontal.

Un color para todas las caras posteriores

Todas las caras posteriores muestran un colo especificado independientemente del color del objeto.

Brillo

Define el brillo del material de la cara posterior. Puede ser diferente al material de la cara frontal.

Transparencia

Define la transparencia del material de la cara posterior. Puede ser diferente al material de la cara frontal.

Color de cara posterior

Define un solo color para todas las caras posteriores.

Para seleccionar un color

  • Haga clic en la muestra de color.
Material de renderizado

Sombrea utilizando el material de renderizado.

Material personalizado para todas las caras posteriores

Haga clic en el botón Personalizar para definir el material personalizado.

Personalizar

Abre el cuadro de diálogo Opciones personalizadas de atributos de objeto.

Visibilidad

Especifica qué elementos estarán visibles en el modo de visualización.

Mostrar curvas isoparamétricas

Muestra las isocurvas.

Isocurvas activadas (izquierda) y desactivadas (derecha).

Mostrar bordes tangentes

Los bordes de polisuperficies tangentes son bordes suaves entre diferentes caras de una polisuperficie.

Mostrar costuras tangentes

Las costuras tangentes son bordes suaves que cierran superficies como esferas o cilindros.

Muestra la estructura alámbrica de malla.

Mostrar estructura alámbrica de SubD

Alterna la visibilidad de los bordes suaves de SubD.

Mostrar pliegues de SubD

Alterna la visibilidad de los bordes con pliegues de SubD.

Mostrar contornos de SubD

Alterna la visibilidad de los bordes desnudos de SubD.

Mostrar reflejos de SubD

Alterna la diferenciación de color de las partes reflejadas de SubD.

Cambiar el color de visualización de las partes reflejadas de SubD

Mostrar estructura alámbrica de malla

Alterna la visibilidad de los bordes de malla soldada.

Mostrar curvas

Muestra las curvas.

Mostrar luces

Muestra las luces.

Mostrar planos delimitadores

Muestra los planos delimitadores.

Mostrar texto

Muestra bloques de texto.

Mostrar anotaciones

Muestra los objetos de anotación.

Mostrar puntos

Muestra los objetos de puntos.

Mostrar nubes de puntos

Muestra los objetos de nubes de puntos.

Esquema de iluminación

Vea la configuración de Esquema de iluminación.

Rejilla

Vea Opciones de rejilla .

Objetos

Vea la configuración de Objetos.

Puntos

Vea la configuración de Puntos.

Curvas

Vea la configuración de Curvas.

Superficies

Vea la configuración de Superficies.

SubD

Vea la configuración de SubD.

Mallas

Vea la configuración de Mallas.

Luces

Vea la configuración de Luces.

Planos delimitadores

Vea la configuración de Planos delimitadores.

Sombras

Vea Configuración de sombras.

Otras opciones

Vea Otras configuraciones.

Restaurar predeterminados

Restaura los valores predeterminados del sistema. Se perderán todas las opciones de apariencia personalizadas.

Guardar las opciones para usarlas en otros equipos

ExportarOpciones

Guarda la configuración de las Opciones en un archivo.

ImportarOpciones

Restaura la configuración de las Opciones desde un archivo.

Véase también

Modos de visualización de las vistas

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 07-dic.-2020