Importación/Exportación de VRML (.vrml, .wrl)

VRML (Virtual Reality Modeling Language) es un formato de archivo estándar para representar gráficos vectoriales interactivos 3D, diseñados particularmente teniendo en cuenta la World Wide Web. Ha sido reemplazado por X3D.

Importar

Para abrir, importar, insertar y adjuntar un archivo como sesión de trabajo

  1. En el menú Archivo, haga clic en Abrir, Insertar, Importar o Sesión de trabajo > Asociar.

  2. En el cuadro de diálogo, seleccione un tipo de archivo compatible.
  3. Haga clic en Abrir y configure las opciones.
    Cuando se abre un archivo que no es 3dm y se guarda el modelo, el nombre de archivo será el nombre de archivo 3dm predeterminado.

Nota

Exportar

Para guardar como o exportar a un modelo de Rhino

  1. En el menú Archivo, haga clic en Exportar selección o en Guardar como.
  2. En el cuadro de diálogo, la lista de Tipo de archivos muestra los tipos de archivo que se pueden exportar.
  3. En el cuadro de diálogo Tipos de archivo, seleccione el tipo de archivo compatible.
  4. En la casilla Nombre de archivo, seleccione o escriba un nombre de archivo.
  5. Especifique qué desea guardar.
  6. Opciones

    Guardar reducido

    Al eliminar las mallas de renderizado se reduce el tamaño del archivo, pero cuando se vuelva a abrir el archivo el sombreado y el renderizado serán más lentos.

    Guardar sólo geometría

    Guarda solamente los objetos de geometría. No se guarda la configuración de las capas, los materiales, las propiedades, las notas o las unidades. Es similar a la exportación de objetos. Se crea un nuevo archivo, pero no se convierte en el modelo activo de Rhino.

    Guardar texturas

    Incrusta las texturas externas utilizadas por materiales, entornos y calcomanías en el modelo.

    Guardar datos de plug-in Guarda los datos que los plug-ins han asociado a los objetos o el documento.
  7. Si la exportación puede configurarse, haga clic en Opciones para especificar las opciones de exportación.
  8. Si el tipo de archivo crea sólo mallas, en el cuadro de diálogo Mallas poligonales, especifique la configuración de malla.

Opciones de exportación VRML

Versión

Pruebe la 2.0 en primer lugar. Si no funciona con el visor VRML, inténtelo con la versión 1.0.

1.0
2.0

Opciones

Normales de vértice

Sólo se exportarán al archivo VRML las normales de vértice de las mallas poligonales calculadas desde las superficies NURBS. Esto puede mejorar la apariencia de los objetos en el visor y aumentará bastante el tamaño del archivo WRL.

Coordenadas de textura

Las coordenadas de mapeado de texturas UV se exportan al archivo VRML.

Colores de vértice

Para que los colores de vértice se exporten, seleccione una malla con colores de vértice, por ejemplo, una malla importada de VRML o una malla con el comando ExtraerMallaDeAnálisis.

Utilizar siempre esta configuración. No volver a mostrar este diálogo.

Guarda la configuración actual y desactiva la visualización del diálogo.

Para volver a activar el mensaje

Véase también: RestablecerCuadrosDeMensajes.

Nota

Véase también

Wikipedia: VRML

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 07-dic.-2020