Importación/Exportación de estereolitografía (.stl)

Los archivos STL describen solo la geometría de superficies de un objeto tridimensional sin ninguna representación de color, textura u otros atributos comunes de los modelos de CAD.

Los archivos STL contienen objetos de mallas poligonales. Los objetos de mallas poligonales se importan en Rhino como objetos de mallas poligonales. No se convierten a NURBS.

Importar

Para abrir, importar, insertar y adjuntar un archivo como sesión de trabajo

  1. En el menú Archivo, haga clic en Abrir, Insertar, Importar o Sesión de trabajo > Asociar.

  2. En el cuadro de diálogo, seleccione un tipo de archivo compatible.
  3. Haga clic en Abrir y configure las opciones.
    Cuando se abre un archivo que no es 3dm y se guarda el modelo, el nombre de archivo será el nombre de archivo 3dm predeterminado.

Opciones de importación STL

Ángulo de soldadura ___ grados

Ángulo en el que se realizará el soldado automático.

Partir mallas desunidas

Determina si las partes desunidas de una malla se partirán automáticamente en la importación.

Véase: PartirMallaDesunida.

Unidades del modelo STL

Si el archivo STL tiene unidades guardadas, se mostrarán.

Unidades de Rhino actuales

Muestra las unidades en el archivo actual. Solo se aplica a los comandos Importar e Insertar. El comando Abrir muestra las unidades de Rhino como Ninguna.

Si el archivo de Rhino y el archivo que se va a importar tienen unidades diferentes, la geometría del modelo importado se escalará adecuadamente.

Utilizar siempre esta configuración. No volver a mostrar este diálogo.

Guarda la configuración actual y desactiva la visualización del diálogo.

Para volver a activar el mensaje

Véase también: RestablecerCuadrosDeMensajes.

Exportar

Para guardar como o exportar a un modelo de Rhino

  1. En el menú Archivo, haga clic en Exportar selección o en Guardar como.
  2. En el cuadro de diálogo, la lista de Tipo de archivos muestra los tipos de archivo que se pueden exportar.
  3. En el cuadro de diálogo Tipos de archivo, seleccione el tipo de archivo compatible.
  4. En la casilla Nombre de archivo, seleccione o escriba un nombre de archivo.
  5. Especifique qué desea guardar.
  6. Opciones

    Guardar reducido

    Al eliminar las mallas de renderizado se reduce el tamaño del archivo, pero cuando se vuelva a abrir el archivo el sombreado y el renderizado serán más lentos.

    Guardar sólo geometría

    Guarda solamente los objetos de geometría. No se guarda la configuración de las capas, los materiales, las propiedades, las notas o las unidades. Es similar a la exportación de objetos. Se crea un nuevo archivo, pero no se convierte en el modelo activo de Rhino.

    Guardar texturas

    Incrusta las texturas externas utilizadas por materiales, entornos y calcomanías en el modelo.

    Guardar datos de plug-in Guarda los datos que los plug-ins han asociado a los objetos o el documento.
  7. Si la exportación puede configurarse, haga clic en Opciones para especificar las opciones de exportación.
  8. Si el tipo de archivo crea sólo mallas, en el cuadro de diálogo Mallas poligonales, especifique la configuración de malla.

Opciones de exportación de malla STL

Tolerancia

Distancia máxima entre el objeto original y la malla poligonal creada para el archivo STL.

Vista previa

Muestra una vista previa de la salida.

Si cambia la configuración, haga clic en Vista previa para volver a actualizar la visualización.

Opciones detalladas

Opciones de exportación STL

Tipo de archivo

Binario
Ascii
Exportar objetos abiertos
Ajustar malla

Aviso de exportación STL

Si la malla STL no es cerrada, aparece un diálogo de aviso.

Exportar igualmente

Guarda la malla abierta.

Diagnóstico de exportación de mallas STL

Para algunas máquinas de prototipado rápido, los archivos STL deben contener objetos de mallas poligonales cerrados (herméticos).

Debería asegurarse de que las mallas coincidan perfectamente antes de exportarlas para usarlas en un trabajo STL que resulte caro.

Para comprobar el hermetismo

  1. Una las mallas.
    Conceptualmente, este comando une todos los triángulos, pero no pega los bordes. (La situación es similar a tener un grupo de superficies que se ajustan perfectamente pero que no se han unido formando un sólido.)
  2. Suelde la nueva malla.
    Cuando le solicite Tolerancia de ángulo, escriba 180.
    Una tolerancia de ángulo de 180 indica al comando Weld que pegue puntos de triángulos adyacentes aleatoriamente.
  3. UnificarNormalesDeMalla.
    Esto cambiará todos los triángulos para que estén orientados de la misma manera, es decir, que si dos triángulos comparten un borde, la dirección hacia arriba sea la misma.
    Para ver si el resultado tiene agujeros o aberturas, escriba SelPuntosBordeDeMallaDesnudos.
    Si un punto de malla queda resaltado, es que forma parte de un borde "desnudo" de triángulo.

Para evitar generar archivos de mallas demasiado grandes

Véase también

Wikipedia: STL (formato de archivo)

 

 

 

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