Verbinden
Mit dem Befehl Verbinden werden mehrere Objekte zu einem einzigen Objekt verbunden.
Wandelt Linien in Polylinien, Kurven in , Flächen und in Flächenverbände oder Volumenkörper um.
Anmerkungen
- Durch Verbinden werden die Flächen nicht geändert. Es handelt sich dabei nur um einen Test zur Feststellung, ob sich die Flächenkanten innerhalb der zweifachen befinden. Wenn ja, werden sie als "verbunden" gespeichert und stehen für weiteres Verbinden nicht zur Verfügung.
- Wird zuerst eine Kurve ausgewählt oder die Auswahl von Teilobjekten angewandt, können Flächen- oder Polygonnetzkanten mit der Kurve verbunden werden, um eine Polylinie oder Polykurve zu erzeugen.
- Sie können Kurven verbinden, deren Enden sich berühren.
- Die Reihenfolge, in der die Objekte ausgewählt werden, bestimmt die Ebene des neu verbundenen Objekts.
- Sie können Flächen und Flächenverbände, die sich an offenen Kanten berühren, verbinden.
- Sie können Polygonnetze verbinden, die sich nicht berühren (Disjunkte Polygonnetze).
- Durch Verbinden wird die darunter liegende Flächengeometrie nicht verändert. Es werden lediglich benachbarte Objekte "zusammengeklebt", damit Polygonnetze erzeugt sowie boolesche Operationen und Schnitte ohne Lücken durchgeführt werden können.
- Um die Flächengeometrie zu ändern, damit sie eine Lücke füllt, verwenden Sie FlächeAnpassen oder füllen Sie die Lücke mit einer neuen Fläche, die mit den Befehlen FlächenVerrunden, FlächenÜberblenden, KantenÜberblenden, KanteVerrunden, NetzwerkFläche oder Füllfläche erzeugt wurde.
- Um zwei angrenzende Flächen zu einer einzigen Fläche zu vereinen, verwenden Sie FlächenVereinigen. Achten Sie besonders auf die Einstellungen der Option WeicherÜbergang, um die gewünschte Geometrie zu erhalten.
- Grad und Kontrollpunkte ändern sich nicht, wenn Kurven mit unterschiedlichen Graden verbunden werden.
Vorgehen
Objekte einzeln auswählen
- Sie ein Objekt (Kurve, Fläche, Flächenverband oder Polygonnetz) aus.
- Wählen Sie das nächste Objekt aus.
Um eine Flächenkante als Kurve zum Verbinden auszuwählen, lesen Sie unter Auswahl von Teilobjekten nach.
- Wenn Sie mit der Auswahl von Objekten zum Verbinden fertig sind, drücken Sie die .
Befehlszeilenoptionen
Rückgängig
Mit der Option "Rückgängig" wird das zuletzt ausgewählte Objekt aus der Verbindungsoperation entfernt.
DisjunktePolygonnetzeVerbinden
Mit der Option "DisjunktePolygonnetzeVerbinden" können Polygonnetze in ein Objekt verbunden werden, die sich nicht berühren.
Mehr unter: NichtVerbundenePolygonnetzeTeilen (Befehl).
SubDVerbundeneKanten
Bestimmt, wie SubD-Kanten verbunden werden.
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Glätten
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Falte
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SubD-Objekte werden in eine einzige SubD vereinigt, die nicht zerlegt werden kann.
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Sich überlagernde SubD-Kontrollpolygone werden nach Möglichkeit vereinigt.
Ausgeblendete Befehlszeilenoptionen
Wählt verbundene Kurven oder Kanten basierend auf Stetigkeitsbedingungen aus.
Mehr unter
Kurven bearbeiten
Flächen bearbeiten
Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021