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SubD Reflektieren |
Der Befehl Reflektieren macht eine SubD über eine Reflexionsebene hinweg symmetrisch und vereinigt beide Seiten in eine einzige SubD.
Starten Sie den Befehl und wählen dann eine SubD aus.
Vorauswahl ermöglicht die Auswahl mehrerer SubDs.
Wählen Sie zwei Punkte, um die Reflexionsebene zu definieren.
Wählen Sie die Option XAchse oder YAchse um die Welt x- oder y-Achse zu verwenden.
Die Scheitelpunkte nahe der Reflexionsebene werden auf die Ebene verschoben.
Wählen Sie einen Punkt auf der beizubehaltenden Seite.
Bearbeiten Sie die beibehaltene Seite der SubD.
Die reflektierte Seite wird aktualisiert.
Der Befehl Reflektieren nimmt immer die Aufzeichnung in der Historie vor, aber die zur Historie gehörigen Befehle (HistorieBereinigen, HistorieAktualisieren) und die Einstellungen (Untergeordnete Objekte sperren, Untergeordnete Objekte aktualisieren) wirken sich nicht auf den reflektierten Teil aus.
Das Verschieben von Kontrollpunkten über die Reflexionsachse hinweg kann ein unerwartetes Ergebnis herbeiführen.
Wenn Sie Kanten entlang der Reflexionsachse benötigen, verwenden Sie den Befehl PunktDefinieren um die Kanten vor dem Reflektieren des SubD-Objekts auszurichten.
Anzeige der reflektierten Seite und Reflexionsebene können geändert werden in:
Rhino-Optionen > Anzeige > Anzeigemodi > (Name des Modus) > Objekte > SubD
Befehlszeilenoptionen
Reflektiert die SubD über die Welt x- oder y-Achse hinweg.
Zerstört das Reflexionsverhältnis zwischen beiden Seiten der SubD, auf die Reflektieren angewandt wird.
Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten.
Spiegelt eine Kopie einer Kurve oder Fläche mit Stetigkeit.
Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021