폴리서피스는 서로 결합된 둘 이상의 서피스로 이루어져 있습니다. 공간의 체적을 둘러싼 폴리서피스가 솔리드를 정의합니다.
서피스나 폴리서피스가 완전히 닫히면 솔리드가 만들어집니다.
일부 Rhino 명령 (Pyramid, Cone, TruncatedCone 등) 은 폴리서피스 솔리드를 만듭니다.
모든 폴리서피스를 선택합니다.
모든 닫힌 폴리서피스를 선택합니다.
모든 열린 폴리서피스를 선택합니다.
커브는 경계 서피스를 향하여 커브 평면의 법선 방향으로 돌출됩니다. 경계 서피스는 돌출된 개체로 트림과 결합이 실행됩니다.
솔리드 상자를 그립니다.
서피스 원뿔을 만듭니다.
폴리서피스 원통을 그립니다.
서피스 법선 방향으로 서피스 상의 커브를 돌출시킵니다.
각뿔을 그립니다.
커브를 경계 서피스까지 두 방향으로 돌출시킵니다.
커브를 간격띄우기 실행하여 커브 사이에 선직면(ruled surface)을 만듭니다.
폴리라인을 간격띄우고, 결과 개체를 돌출 및 끝막음 하여 솔리드로 만듭니다.
NURBS 원뿔대를 그립니다.
정점을 평면으로 자른 각뿔을 그립니다.
닫힌 평면형 커브를 일직선으로 돌출시킵니다.
경로 커브를 따라 닫힌 평면형 커브를 돌출합니다.
닫힌 평면형 커브를 일직선으로 기울어지도록 돌출시킵니다.
닫힌 평면형 커브를 한 점으로 기울게 하면서 돌출시킵니다.
서피스 가장자리를 경계까지 직선으로 돌출시켜 솔리드로 만듭니다.
경로 커브를 따라 서피스 가장자리를 돌출시켜 솔리드로 만듭니다.
서피스 가장자리를 일직선으로 기울어지게 돌출시켜 솔리드로 만듭니다
한 점으로 기울도록 서피스 가장자리를 돌출시켜 솔리드를 만듭니다.
Box, Cylinder, Pipe, Slab, Tube, ExtrudeCrv 명령은 폴리서피스 또는 돌출 개체를 만들 수 있습니다.
변이 직선인 개체를 돌출시킬 때 사용되는 개체가 돌출 개체인지 폴리서피스인지 지정합니다.
UseExtrusions 명령은 돌출 개체의 사용을 제어합니다.
돌출 개체를 서피스와 폴리서피스로 변환합니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08