Pyramid

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솔리드

각뿔

Pyramid 명령은 각뿔을 그립니다.

과정

  1. 기준 다각형을 그립니다.
    옵션 설명은 Polygon 명령을 참조하세요.
  2. 각뿔의 꼭지점을 지정하거나 높이를 설정하는 값을 입력합니다.
명령행 옵션

방향
구속
옵션

방향 구속은 원의 방향을 구속합니다.

없음

중심점은 3D 공간에서 사용자가 원하는 위치에 지정할 수 있습니다.

수직

구성평면에 대하여 수직으로 개체를 그립니다.

  • 중심점과 반지름 또는 지름을 지정합니다.
커브_주변

커브에 대하여 수직으로 원을 그립니다.

  • 커브를 선택하고, 커브 상에서 원의 중심점을 지정한 후, 반지름 또는 지름을 지정합니다.

솔리드

닫힌 솔리드가 되도록 서피스를 베이스로 채웁니다.

참고 항목

솔리드 개체 만들기

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08