Verkleinert Objekte und Abstände in x-Richtung der Konstruktionsebene.
Verkleinert Objekte und Abstände in x-Richtung der Welt.
Verkleinert Objekte und Abstände in y-Richtung der Konstruktionsebene.
Verkleinert Objekte und Abstände in y-Richtung der Welt.
Verkleinert Objekte und Abstände in z-Richtung der Konstruktionsebene.
Verkleinert Objekte und Abstände in z-Richtung der Welt.
Definiert die Ebene, zu der das Ziehen von Objekten parallel verlaufen wird.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Zugmodus
Vergrößert Objekte und Abstände in x-Richtung der Konstruktionsebene.
Vergrößert Objekte und Abstände in x-Richtung der Welt.
Vergrößert Objekte und Abstände in y-Richtung der Konstruktionsebene.
Vergrößert Objekte und Abstände in y-Richtung der Welt.
Vergrößert Objekte und Abstände in z-Richtung der Konstruktionsebene.
Vergrößert Objekte und Abstände in z-Richtung der Welt.
Zeigt das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt an und erleichtert Verschiebung, Skalierung und Rotation von Umformungen um den Gumball-Ursprung herum.
Blendet Objekte aus der Ansicht aus.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Sichtbarkeit
Zeigt alle ausgeblendeten Objekte erneut an.
Fügt Knoten in Kurven oder Flächen ein.
Fügt Bearbeitungspunkte einer Kurve hinzu.
Wählt Objekte anhand einer Freihandform aus.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Punkte auswählen
Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Welt.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative x-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative x-Richtung der Welt.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive y-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive y-Richtung der Welt.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative y-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative y-Richtung der Welt.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive z-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive z-Richtung der Welt.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative z-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative z-Richtung der Welt.
Zeigt Kurven- und Flächenkontrollpunkte an.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Punktbearbeitung
Deaktiviert die Anzeige von Kontroll-, Bearbeitungs- und Volumenkörperpunkten
Löscht die ausgewählten Knoten aus einer Kurve oder Fläche.
Definiert das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Anzeige
Stellt die Ansichtsfensteranzeige auf unschattiertes Gitternetz ein.
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019