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Mit dem Befehl Gumball wird das Gumball-Widget auf dem ausgewählten Objekt angezeigt und so das Verschieben, Skalieren und Rotieren um den Gumball-Ursprung herum ermöglicht.
Achsenebenenindikator Gumball-Ursprung Menüball VerschiebungspfeileIn x-Richtung verschieben In y-Richtung verschieben In z-Richtung verschieben DrehbogenUm x-Achse drehen Um y-Achse drehen Um z-Achse drehen SkalierungsgriffeIn x-Richtung skalieren In y-Richtung skalieren In z-Richtung skalieren Extrudieren |
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Überblick
Ziehen Sie um das Gumball-Widget von seiner Standardposition weg zu verschieben.
Stellt die standardmäßige Platzierung und Ausrichtung für den Gumball wieder her.
Gumball-Widgets werden an die Konstruktionsebene ausgerichtet.
Gumball-Widgets werden an die Objektrichtung ausgerichtet für:
Gumball wird mit der Konstruktionsebene ausgerichtet, mit dem Ursprung am Objektschwerpunkt.
Die Gumball-Z-Richtung (blauer Pfeil) wird auf die Kurvennormale ausgerichtet.
Die Gumball-X-Richtung (roter Pfeil) wird auf die Kurventangente ausgerichtet.
Die Gumball-Z-Richtung (blauer Pfeil) wird auf die Flächennormale ausgerichtet.
Die Gumball-X-Richtung (roter Pfeil) wird auf die U-Richtung der Fläche ausgerichtet.
Gumball-Widgets werden an die Welt XZY-Richtungen ausgerichtet.
Objektfänge werden beim Ziehen verwendet.
Objektfänge werden beim Ziehen ignoriert.
Definiert das Ziehen mit Gumball als Prozentanteil der Mausverschiebung, um die Geschwindigkeit der Gumball-Verschiebung zu steuern. Beim Vorgabewert von 100 % ist die Gumball-Verschiebung vollständig synchron mit der Mausbewegung.
Für kleine und präzise Verschiebungen (wie beispielsweise bei der Kontrollpunktbearbeitung) geben Sie eine niedrigere Zugstärke ein, sodass für den gleichen Gumball-Verschiebeweg eine größere Mausbewegung nötig wird.
Wenn die Stärke auf über 100% eingestellt wird, wird die Gumball-Verschiebung beschleunigt.
Öffnet die Gumball-Einstellungen.
Befehlszeilenoptionen | |
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Ein |
Aktiviert die Gumball-Widgets für ausgewählte Objekte. |
Aus |
Deaktiviert die Gumball-Widgets. |
Umschalten |
Schaltet zwischen den Stati Ein/Aus der Gumball-Widgets um. |
Normale Rhino Abstands- und Winkelbeschränkungen können während einer Gumball-Operation verwendet werden.
Halten Sie cmd ⌘.
Hinweis: Drücken Sie Umschalttaste um an beiden Seiten zu extrudieren.
Halten Sie cmd ⌘ gedrückt und lassen Sie die Maustaste los.
Das Ergebnis ist eine offene Extrusion. Wenden Sie zum Erzeugen eines Volumenkörpers den Befehl Deckfläche auf das Ergebnis an.
Halten Sie cmd ⌘ gedrückt und klicken und ziehen Sie die Gumball-Steuerung, um die Steuerung frei zu verschieben, zu drehen oder zu skalieren.
Halten Sie cmd ⌘ gedrückt und klicken Sie auf einen beliebigen Gumball-Pfeil, -Bogen oder -Skalierungsgriff.
Werkzeugleiste | Menü |
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Mit dem Befehl GumballAusrichtung kann die Ausrichtung des Gumball neu eingestellt werden.
Befehlszeilenoptionen | |
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Konstruktionsebene |
Stellt die Ausrichtung des Gumball-Widgets auf die aktive Konstruktionsebene ein. |
Objekt |
Stellt die Ausrichtung des Gumball-Widgets auf das ausgewählte Objekt ein. Ein auf ein Objekt ausgerichteter Gumball wird im Zentrum einer planaren Seite platziert, wenn es sich bei dem Objekt um keinen Bildrahmen handelt. |
Welt |
Stellt die Ausrichtung des Gumball-Widgets auf die Welt-Koordinaten ein. |
Werkzeugleiste | Menü |
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Mit dem Befehl GumballSkalierungsmodus wird die Länge der Skalierungsgriffe entweder relativ zum Gumball-Radius oder auf der Objektgröße basierend eingestellt. Dieser Befehl wirkt sich nicht auf die Verschiebungsgriffe (Pfeile) und Drehgriffe (Bogen) aus.
Befehlszeilenoptionen | |
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Modus |
RelativDie Länge der Skalierungsgriffe wird durch den Gumball-Radius, multipliziert mit dem Wert des MultiplikatorDerRelativenGriffposition, bestimmt. AbsolutDie Skalierungsgriffe werden auf die Hüllkörper-Begrenzung des Objekts verlängert. HinweisIm Absoluten Modus wird das Objekt durch Eingabe des Maßstabswerts mit verschiedenen Formaten unterschiedlich skaliert.
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MultiplikatorDerRelativenGriffposition |
Zur Einstellung der Länge der Skalierungsgriffe bezüglich des Gumball-Radius. Bei Zahlen über 1 ist die Länge der Skalierungsgriffe größer als der Gumball-Radius. Bei Zahlen zwischen 0 und 1 ist die Länge der Skalierungsgriffe kleiner als der Gumball-Radius. |
Werkzeugleiste | Menü |
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Mit dem Befehl GumballVerlagern können Ursprung und Ausrichtung des Gumballs auf einem Objekt verändert werden.
Eine weitere Methode zur Gumball-Verschiebung ist das Gedrückthalten von cmd ⌘, um das Gumball-Widget anstatt das Objekt zu ziehen.
Lassen Sie cmd ⌘ los zur Verwendung von Objektfängen, um das Widget an einem Fangstandort zu platzieren.
Werkzeugleiste | Menü |
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Mit dem Befehl GumballZurücksetzen wird die Ausrichtung des Gumball wieder auf die ursprüngliche Position zurückgesetzt, nachdem sie mit GumballVerlagern verlagert wurde.
Werkzeugleiste |
Menü |
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Mit dem Befehl GumballAutomatischZurücksetzen wird die Ausrichtung des Gumball nach jeder Umwandlung wieder auf die Ausgangsposition zurückgesetzt.
Diese Einstellung erlaubt die freie Rotation des Objekts, während die Ursprungsausrichtung beschränkt wird.
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019