ModusZiehen

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Zugmodus
Organisch
Punktbearbeitung

Bearbeiten

Zugmodus ändern

Mit dem Befehl ModusZiehen wird die Ebene eingestellt, zu der das Ziehen von Objekten parallel verläuft.

Vorgehen

Befehlszeilenoptionen

KontrollPolygon

Erlaubt Ziehen eines Kurven-/Flächen-Kontrollpunkts entlang der Kontrollpolygone, die mit ihm verbunden sind.

Hinweis

  • Wenn mehrere Kontrollpunkte gezogen werden, können Sie durch Drücken der Umschalttaste sicherstellen, dass alle Punkte um den gleichen absoluten Abstand anstatt proportional basierend auf der Länge der Kontrollpolygonsehnen verschoben werden.

Konstruktionsebene

Definiert das Ziehen von Objekten parallel zur Konstruktionsebene.

UVN

Definiert das Ziehen von Flächenkontrollpunkten, damit diese mit der u-, v- und Normalenrichtung übereinstimmen.

Ansicht

Definiert das Ziehen von Objekten parallel zur Ansichtsebene.

Welt

Stellt die Zugrichtung von Objekten parallel zur x/y-Ebene der Weltansicht ein.

Nächster

Definiert das Ziehen von Objekten mit dem nächsten Modus in der Liste.

Siehe auch

Gumball

Zeigt das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt an und erleichtert Verschiebung, Skalierung und Rotation von Umformungen um den Gumball-Ursprung herum.

Modellierhilfen verwenden

Objekte über Kontrollpunkte bearbeiten.

Zugstärke

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019