Werkzeugleiste | Menü | Tastenkombination | Verweis |
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Kurven
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Bearbeiten Kontrollpunkte > Kontrollpunkte ein |
F10 |
PEin |
Mit dem Befehl PunkteEin werden die Kontrollpunkte aktiviert.
Kontrollpunkte sind Koeffizienten von NURBS-Basisfunktionen. Manchmal werden sie auch Kontrollscheitelpunkte oder Knoten genannt.
Kontrollpunkte werden als "Griffe" auf Objekten wie Kurven, Flächen, Lichter, Schraffierungsbegrenzungen und Bemaßungen verwendet und können nicht von ihren Objekten getrennt werden.
Werkzeugleiste | Menü | Tastenkombination | Verweis |
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Kurven
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Bearbeiten Kontrollpunkte > Kontrollpunkte aus |
F11 |
PAus |
Mit dem Befehl PunkteAus werden Kontroll- und Bearbeitungspunkte ausgeschaltet.
Werkzeugleiste | Menü |
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Mit dem Befehl PunktAusAuswahl werden die Kontroll- und Bearbeitungspunkte der ausgewählten Objekte ausgeschaltet.
Werkzeugleiste | Menü |
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Volumenkörper Bearbeitungswerkzeuge für Volumenkörper > Punkte aktivieren |
Mit dem Befehl FlächenverbandPunkteEin werden Griffe an den Enden von Flächen und verbundenen Flächenverbandkanten, einschließlich geschlossener Volumenkörper, eingeschaltet.
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Bearbeiten Kontrollpunkte > Bearbeitungspunkte anzeigen |
Mit dem Befehl BearbeitungspunkteEin werden Punkte auf der Kurve an den Positionen der Knoten gesetzt.
Zeichnen von Linien und Kurven
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019