| Werkzeugleiste | Menü | Tastenkombination | Verweis |
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Kurven
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Bearbeiten Kontrollpunkte > Kontrollpunkte ein |
F10 |
PEin |
Mit dem Befehl PunkteEin werden die Kontrollpunkte aktiviert.
Kontrollpunkte sind Koeffizienten von NURBS-Basisfunktionen. Manchmal werden sie auch Kontrollscheitelpunkte oder Knoten genannt.
Kontrollpunkte werden als "Griffe" auf Objekten wie Kurven, Flächen, Lichter, Schraffierungsbegrenzungen und Bemaßungen verwendet und können nicht von ihren Objekten getrennt werden.
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Kurven
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Bearbeiten Kontrollpunkte > Kontrollpunkte aus |
F11 |
PAus |
Mit dem Befehl PunkteAus werden Kontroll- und Bearbeitungspunkte ausgeschaltet.
| Werkzeugleiste | Menü |
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Mit dem Befehl PunktAusAuswahl werden die Kontroll- und Bearbeitungspunkte der ausgewählten Objekte ausgeschaltet.
| Werkzeugleiste | Menü |
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Volumenkörper Bearbeitungswerkzeuge für Volumenkörper > Punkte aktivieren |
Mit dem Befehl FlächenverbandPunkteEin werden Griffe an den Enden von Flächen und verbundenen Flächenverbandkanten, einschließlich geschlossener Volumenkörper, eingeschaltet.
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Bearbeiten Kontrollpunkte > Bearbeitungspunkte anzeigen |
Mit dem Befehl BearbeitungspunkteEin werden Punkte auf der Kurve an den Positionen der Knoten gesetzt.
Zeichnen von Linien und Kurven
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019