可以将数个网格顶点移到相同的位置。
将与源网格匹配的网格贴合到曲面上。
将网格与点物件对应至一个曲面上。
获得一个物件数据结构的错误。
打开折叠网格工具列
删除面积为 0 的网格面。
从网格上删除网格面,删除的位置会出现洞。
通过复制网格洞的边界创建一个多重直线。
移动外露的网格面边缘到相邻面的边缘。
将两个三角网格面合并为一个四边网格面。
从选取的点物件创建一个网格,必须安装从点建立网格插件。
在网格物件交集的位置建立多重直线。
打开网格修复精灵。
以其它物件分割网格。
删除网格内部或外部与另一个物件相交的部分。
复制出平行于原始网格的网格。
使用单一的网格面填补网格上的一个洞。
计算选取的物件的渲染网格的面数。
将三角网格合并为四边网格。
从网格中剥离纹理坐标,顶点颜色,曲面曲面和曲面参数。
移除网格法线并重建面和顶点的法线。
将边缘未接触但组合在一起的网格分割为单个网格。
分割一个网格边缘。
可对调共用一个边缘的两个三角形网格面的角。
连结至 摺叠网格工具列.
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018