将网格对应至曲面

可以将网格变形对应到曲面形状上的一些指令。

ApplyMesh

工具列 功能表

网格工具

网格

对应至曲面

ApplyMesh 指令将一个网格对应到一个曲面上。

网格的顶点数必须和源曲面网格的顶点数一样。

这个方法可以用来创建“形变目标对象”。

请参考维基百科: Morph target animation.

附注

步骤

  1. 选取一个网格。
  2. 选取目标曲面。

ApplyMeshUVN

工具列 功能表

网格工具

网格

对应网格 UVN

ApplyMeshUVN 指令将网格与点物件对应至一个曲面上。

如果要从图片建立网格请参考 Heightfield 指令。

步骤

  1. 选取 网格与点物件。
  2. 选取目标曲面。

    网格包裹到目标曲面。

指令行选项

垂直缩放比

网格对应到曲面后高度的缩放系数。

请参考

网格

从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立网格。

 

 

 

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