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编辑和面板 物件属性 |
物件属性 |
F3 |
基于物件的渲染网格为物件偏移出一个渲染用的有厚度的网格。
管理选取物件的厚度属性。
打开或关闭厚度显示。
设置厚度的距离。
仅将现有几何图形偏移一个特定的距离。
填满原来的网格和偏移后的网格之间的空隙,建立封闭的网格。
在两侧建立厚度,总厚度是您设置数值的两倍。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018