VRML (Virtual Reality Modeling Language) 是一种网站 3D 互动图形的标准,目前已被 X3D 文件格式取代。
选项 | |
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最小化保存 |
清除渲染、分析网格虽然可以让文件变小,但下次打开该文件时需要较多的时间重新计算渲染网格。 |
仅储存几何图形 |
仅保存几何图形,不保存图层、材质、属性、附注、单位设置。类似于导出物件,只会创建一个新文件,而不会成为当前打开的 Rhino 模型文件。 |
保存贴图 |
将材质,环境和印花所使用的外部贴图嵌入到模型文件中。 |
保存插件数据 | 保存通过插件附加到物件或文件的数据。 |
VRML 导出选项
请先导出 2.0 版的文件,如果您的 VRML 播放器无法读取再改用 1.0 版的文件导出。
只有从 NURBS 曲面转换得到的网格顶点法线才可以导出到 VRML 文件,可以改善物件在 VRML 播放器的显示效果,但也会使文件变大。
将 UV 贴图座标导出至 VRML 文件。
为了导出顶点颜色,选取一个包含顶点颜色信息的网格,诸如从 VRML 导入的网格或通过 ExtractAnalysisMesh 指令生成的网格。
保存当前的设置并关闭对话框的显示。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018