オブジェクトのサイズ、形、位置、向きを変更して、オブジェクトを変形するコマンドが多くあります。
オブジェクトを複製します。
行、列、段に指定間隔でオブジェクトをコピーします。
中心位置の周りにオブジェクトをコピー、配置します。
オブジェクトの鏡像(ミラーイメージ)コピーを作成します。
1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。
オブジェクトのバウンディングボックスを整列します。
オブジェクトをX、Y、Z方向の指定位置に移動します。
オブジェクトを軸を中心に作業平面に垂直に回転します。
3D軸を中心にオブジェクトを回転します。
オブジェクトを別の作業平面に配置し直します。
オブジェクトのサイズをX、Y、Z方向に均等に変更します。
オブジェクトのサイズを1方向に変更します。
オブジェクトのサイズを2方向に均等に変更します。
オブジェクトのサイズを3方向に不均等に変更します。
オブジェクトのサイズを2方向に不均等に変更します。
オブジェクト間の間隔を変更します。
2つの参照点と2つのターゲット点を使用して、オブジェクトを変形します。
3つの参照点と3つのターゲット点を使用して、オブジェクトを変形します。
曲線をコピーしてサーフェスエッジに合わせます。
曲線の法線に沿ってオブジェクトを変形します。
オブジェクトをサーフェスの法線方向に変形します。
選択されたオブジェクトにガムボールウィジェットを表示し、ガムボールの原点を中心に、移動、スケール、回転の変形が簡単に行えるようにします。
数値でオブジェクトをサイズ変更、スケール変更、位置変更、回転します。
オブジェクトを作業平面に平らに投影します。
オブジェクトを指定された角度で1つの軸に平行に歪めます。
オブジェクトをフォールオフ曲線を使用して中心に相対的に移動します。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019