ツールバー | メニュー |
---|---|
|
曲線 曲線をオフセット |
Offsetコマンドは、元の曲線から指定距離離れた所に曲線をコピーします。
コマンドラインオプション | |
---|---|
距離 |
オフセット距離を設定します。 |
ルーズ |
コーナーおよび許容差オプションは表示されず、出力に影響しません。ポリカーブは別々の曲線セグメントのグループとしてオフセットされ、コーナーのトリミングやフィリングは行われません。 |
コーナー |
オフセットのコーナーの連続性をどのように処理するのかを指定します。これらのオプションは、オフセット方向がイメージに表示されているように「外側」である場合のみに適用されます。 シャープコーナーの外側にオフセットされた曲線は、位置連続(G0)で尖った(シャープ)角の部分で合うように延長されます。 ラウンドコーナーの外側にオフセットされた曲線は、円弧セグメントを用いて接線連続(G1)でつながります。 スムーズコーナーの外側にオフセットされた曲線は、ブレンドセグメントを用いて曲率連続(G2)でつながります。 面取りオフセットされた曲線のコーナーは、それらの端点間で直線でつながれます。 |
通過点指定 |
距離を指定する代わりに、1点を指定してオフセットします。 |
許容差 |
オフセット曲線の許容差を指定します。デフォルトのシステム許容差を使用する場合、0(ゼロ)と入力します。 |
両方向 |
曲線を入力曲線の両側にオフセットします。 |
作業平面内 |
曲線は元の曲線の平面内でオフセットされます。このオプションは代わりに、現在の作業平面の平面内で曲線をオフセットします。 |
キャップ |
曲線端点でのギャップを閉じます。 なし閉じるセグメントは追加されません。オフセット曲線は、現在のレイヤに追加されます。 平面曲線と結合の間に直線セグメントが追加されます。オブジェクトは、元のオブジェクトと同じレイヤに追加されます。 ラウンド曲線と結合の間に接線連続の円弧が追加されます。オブジェクトは、元のオブジェクトと同じレイヤに追加されます。 |
曲線の一部を入力として選択するにはsubcrvとタイプします。 |
元のメッシュに平行にメッシュをコピーします。
サーフェス上の曲線を元の曲線に平行にコピーします。
サーフェス上の曲線を元の曲線に平行にサーフェスの法線方向にコピーします。
曲線やサーフェスのエッジを元の曲線やエッジに平行にコピーします。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019