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Maillage À partir d’un objet NURBS |
La commande Maillage crée un maillage polygonal à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS .
Un maillage est un ensemble de sommets et de polygones qui définit la forme d'un objet polyédrique. Dans Rhino, les maillages sont composés de triangles et de quadrilatères.
Rhino crée des maillages quadrilatéraux ou triangulaires pour exporter vers certains formats de fichier. Si un maillage est généré à partir d'un solide, le maillage sera étanche, sans jointures.
Rhino crée des maillages quadrilatéraux ou triangulaires pour exporter vers certains formats de fichier. Quand les surfaces sont jointes dans Rhino, les maillages se trouvant le long du bord joint ont des sommets en commun. Si un maillage est créé à partir d'un solide, il ne présentera pas de trous. Ce point est important lors de l'exportation vers des fichiers de prototypage rapide STL.
Options de maillage
Le glisseur permet de contrôler la densité et le nombre de polygones du maillage. Déplacez le glisseur et cliquez sur
Le maillage est dessiné en aperçu dans les fenêtres et la boîte de dialogue reste ouverte.
Ouvre la boîte de dialogue Options supplémentaires de maillage.
Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019