Maillage

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Création de maillage
Outils pour les maillages

Maillage

À partir d’un objet NURBS

La commande Maillage crée un maillage polygonal à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS .

Un maillage est un ensemble de sommets et de polygones qui définit la forme d'un objet polyédrique. Dans Rhino, les maillages sont composés de triangles et de quadrilatères.

Rhino crée des maillages quadrilatéraux ou triangulaires pour exporter vers certains formats de fichier. Si un maillage est généré à partir d'un solide, le maillage sera étanche, sans jointures.

Remarque

Maillage sans jointure (étanche ou fermé)

Rhino crée des maillages quadrilatéraux ou triangulaires pour exporter vers certains formats de fichier. Quand les surfaces sont jointes dans Rhino, les maillages se trouvant le long du bord joint ont des sommets en commun. Si un maillage est créé à partir d'un solide, il ne présentera pas de trous. Ce point est important lors de l'exportation vers des fichiers de prototypage rapide STL.

Étapes

  1. Sélectionnez des surfaces ou des polysurfaces à mailler.
  2. Affichez un aperçu du maillage et définissez les options.

Options de maillage

Moins de polygones Plus de polygones

Le glisseur permet de contrôler la densité et le nombre de polygones du maillage. Déplacez le glisseur et cliquez sur

Aperçu

Le maillage est dessiné en aperçu dans les fenêtres et la boîte de dialogue reste ouverte.

Options supplémentaires

Ouvre la boîte de dialogue Options supplémentaires de maillage.

Voir aussi

Wikipedia : Maillage

Dessiner des objets maillés

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019