options.png顯示模式選項

 

可以在哪裡找到這個指令?

options.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

視圖dialoglistplus.png顯示模式

管理作業視窗顯示模式的外觀。

Rhino 內建的顯示模式有:

wireframe_viewport.png框架模式

shaded_viewport.png著色模式

rendered_viewport.png彩現模式

ghosted_viewport.png半透明模式

x-ray_viewport.pngX 光模式

technicaldisplay.png工程圖模式

artisticdisplay.png藝術風格模式

pendisplay.png鋼筆模式

新增

建立自訂的顯示模式。

複製

複製已存在的顯示模式。

刪除

刪除選取的顯示模式。

匯入

從 ini 檔案匯入顯示模式。

從 ini 檔案匯入顯示模式的設定

number-1.png選項對話框選擇視圖,再選擇顯示模式

number-2.png匯入按鈕。

number-3.png瀏覽至要匯入的 ini 檔案。

number-4.png從左邊的清單選擇剛才匯入的顯示模式。

number-5.png視需要修改設定。

匯出

匯出選取的顯示模式。

 

顯示模式選項

附註:並非所有的顯示模式都有完全相同的設定,例如框架模式就沒有著色設定

名稱

顯示模式的名稱。

作業視窗設定

背景

設定作業視窗背景的顏色。

使用程式設定

使用選項 > 外觀 > 顏色頁面的設定。

單一顏色

指定顏色

圖檔

以選取的圖檔做為作業視窗的背景。

backgroundimage-001.png

圖檔名稱

圖檔的存放路徑。

雙色漸層

兩種顏色漸變混合的背景。

上方顏色/下方顏色

指定顏色

四色漸層

四種顏色漸變混合的背景。

左上方/右上方/左下方/右下方顏色

指定顏色

使用彩現設定

以目前的彩現器的環境設定作為背景。

透明

這個選項可以用於以 ViewCaptureToFile 擷取作業視窗的畫面時加入背景 Alpha 通道。

transparentbackground-001.png

著色設定

checkbox.png著色物件

以著色網格顯示曲面與網格,請參考:著色模式

checkbox.png全部框線以 X 光顯示

以著色網格顯示曲面與網格,但位於其它物件後面的物件的框線不會被遮住,請參考 X 光模式

checkbox.png平坦著色

以不在視覺上平滑處理的網格著色物件,可以看到著色網格的每一個網格面,請參考平坦著色

flatshade-001.png

checkbox.png著色頂點顏色

使以頂點色顯示的物件表面有光影的明暗變化,請參考 ComputeVertexColors 指令。

顏色 & 材質顯示

物件顏色

物件內容裡設定的顯示顏色顯示。

光澤度

請參考材質的光澤度

透明度

請參考材質的透明度

全部物件使用單一顏色

著色網格以設定的顏色顯示,忽略物件內容的顯示顏色設定。

advanceddisplay-013.png

光澤度

請參考材質的光澤度

透明度

請參考材質的透明度

單一物件顏色

指定顏色

彩現材質

以物件的彩現材質顯示背面。

全部物件使用自訂材質

自訂按鈕設定材質。

自訂

開啟自訂物件屬性設定對話框。

checkbox.png進階貼圖預覽

增加顯示功能:

round_bullet.gif印花

round_bullet.gif多通道貼圖

round_bullet.gif3D 程序貼圖

下圖的立方體被賦予了兩張貼圖,一張是使用世界座標貼圖軸的木紋貼圖與星形印花貼圖。進階貼圖預覽關閉時,作業視窗中顯示的木紋貼圖與實際彩現的結果不一致,也無法顯示星形印花貼圖。

advancedtexturepreview-002.png
關閉 (左) 與開啟 (右) 進階貼圖預覽。

背面設定

設定物件背面的顯示顏色 (背面是指與法線方向相反的一面)。

使用正面設定

套用正面的顏色。

advanceddisplay-018.png

背面不著色

物件的背面以透明顯示,僅顯示框架。

advanceddisplay-019.png

使用物件顏色

物件的背面以物件內容設定的顯示顏色顯示。

光澤度

透明度

全部背面使用單一顏色

所有的物件的背面皆以同樣的顏色顯示。

advanceddisplay-020.png

光澤度

透明度

單一背面顏色

指定顏色

彩現材質

以物件的彩現材質顯示背面。

全部背面使用自訂材質

自訂按鈕設定材質。

自訂

開啟自訂物件屬性設定對話框。

顯示效果 (僅適用工程圖、鋼筆、藝術風格模式)

標準著色

陰影開啟時使用一般的陰影。

平行線

陰影開啟時使用平行線陰影。

sepl1.png

寬度 (像素)

平行線的線寬。

間距 (線寬)

平行線之間的距離。

旋轉 (度)

平行線的旋轉角度。

可見性

設定顯示模式裡各種項目的可見性。

checkbox.png顯示結構線

顯示曲面的結構線。

advanceddisplay-011.png
結構線開啟 (左) 與關閉 (右)。

checkbox.png顯示網格框線

顯示網格的框線。

checkbox.png顯示曲線

顯示曲線物件。

checkbox.png顯示燈光

顯示燈光物件。

checkbox.png顯示截平面

顯示截平面物件。

checkbox.png顯示隱藏線 (僅適用工程圖、鋼筆、藝術風格模式)

以虛線顯示隱藏線。

checkbox.png顯示邊緣 (僅適用工程圖、鋼筆、藝術風格模式)

顯示曲面與多重曲面的邊緣。

checkbox.png顯示輪廓線 (僅適用工程圖、鋼筆、藝術風格模式)

顯示曲面的輪廓線。

checkbox.png顯示銳邊 (僅適用工程圖、鋼筆、藝術風格模式)

顯示曲面的銳邊。

checkbox.png顯示接縫 (僅適用工程圖、鋼筆、藝術風格模式)

顯示曲面的接縫。

checkbox.png顯示交線 (僅適用工程圖、鋼筆、藝術風格模式)

顯示曲面之間的交線。

checkbox.png顯示文字

顯示文字物件。

checkbox.png顯示註解

顯示註解物件。

checkbox.png顯示點物件

顯示點物件。

checkbox.png顯示點雲

顯示雲點物件。

曲面邊緣設定

邊緣線寬 (像素)

設定曲面邊緣的線寬。

顏色弱化 %

淡化曲面的邊緣的顏色。

燈光物件

checkbox.png使用隱藏的燈光

套用關閉的圖層上的燈光或隱藏的燈光。

checkbox.png使用燈光顏色顯示燈光

燈光物件以照明顏色顯示,非以物件顏色顯示。

照明配置

設定顯示模式的照明設定。

照明方式

無照明

物件上完全沒有光影的明暗效果。

lightingnolights.png
場景照明 (左) 與無照明 (右)。

預設照明

使用單一燈光照明,該燈光固定位於視圖的後左上方。

場景照明

使用模型/場景中的燈光物件照明。

自訂照明

允許設定最多八個自訂燈光。

自訂

設定每一個燈光的 X、Y、Z 方向與顏色。

選項

燈光 #

最多可以設定八個燈光。

方向

將燈光的方向設為 0、0、0 可以停用燈光。

顏色

燈光的照明顏色。

反光

燈光在物件上的反光顏色。

使用目前場景的燈光

將場景中的平行光套用至對話框中的欄位,最多可以套用八個平行光。

附註

場景中沒有任何平行光存在時,這個按鈕會清除目前對話框中所有的燈光數值。

平行光的世界座標會轉換成和視圖攝影機相對的座標。

立刻套用

套用燈光設定至場景。

環境光顏色

按顏色按鈕,在選取顏色對話框設定顏色。

checkbox.png使用 GPU 進階照明

一般的照明方式 (以頂點為單位) 只有網格頂點會受到燈光照明,網格面的照明亮度是由頂點推算得到。

物件的頂點數不多時 (例如只有四個頂點的網格面) 這種照明方式無法得到均勻的照明效果,因為只有四個頂點的亮度可以參考。

GPU 進階照明 (以像素為單位),物件照明的亮度與網格頂點多寡沒有關係,比較可以呈現正確的照明光影變化。

perpixellightng-001.png
進階 GPU 照明開啟 (左) 與關閉 (右)。

請參考:Wikipedia: Per-pixel lighting.

截平面物件

checkbox.png封閉缺口

以一個平面封閉截平面在物件上造成的缺口。

clippingplanedisplayfills.png
封閉缺口關閉 (左) 與開啟 (右)。

顏色顯示

設定缺口的封閉平面的顏色。

作業視窗

依作業視窗的顯示模式而定,使用物件的顏色或材質顯示封閉缺口的平面。

彩現材質

使用物件的彩現材質 (物件或圖層)。

截平面材質

使用截平面的彩現材質 (物件或圖層)。

純顏色

使用指定的顏色。

checkbox.png顯示邊緣

顯示物件與截平面的交線。

clippingplanedisplayedges.png
顯示邊緣關閉 (左) 與開啟 (右)。

顏色顯示

截平面顏色

使用截平面的顏色 (物件或圖層)。

純顏色

使用指定的顏色。

邊緣線寬

checkbox.png著色選取的截平面

截平面在選取狀態下的顯示顏色。

顏色顯示

截平面顏色

使用截平面的顏色 (物件或圖層)。

截平面材質

使用截平面的彩現材質 (物件或圖層)。

純顏色

使用指定的顏色。

透明度 %

截平面在選取狀態下的透明度。

checkbox.png遮蔽選取醒目提示

遮蔽物件在選取狀態下的醒目提示框線。

clippingplanedisplayselectionhighlight.png
遮蔽選取醒目提示關閉 (左) 與開啟 (右)。

還原預設值

還原為預設的狀態,所有修改過的設定都會重置。

附註

同時開啟多個 Rhino 視窗時最後一個關閉的 Rhino 的設定才會被儲存。

儲存選項

OptionsExport

儲存 Rhino 的選項設定至檔案。

OptionsImport

從檔案匯入 Rhino 的選項設定。

請參考

顯示模式

格線

物件

曲線

曲面

網格

陰影

其它設定

框架模式

著色模式

彩現模式

半透明模式

X 光模式

工程圖模式

藝術風格模式

鋼筆模式

管理 Rhino 的選項。